洛奇/Rocky 發表於 2024-2-3 12:40:05

連環更新Fedora(3-2)22-24

本帖最後由 洛奇/Rocky 於 2024-2-3 13:05 編輯

上一段:https://dnaxcattalk.dnaxcat.net/thread-50550-1-1.html
事實上這個時候已經可以直接用dnf,現在的fedora使用的包管理器更新系統了,但是為了體現娛樂效果,將儘量繼續使用安裝release包這種傳統方法升級。
利用傳統的方法從Fedora 22升級到Fedora 23並不順利,首先的一個問題是,Fedora 23的release包的一些文件與Fedora 22中systemd裡的文件有衝突,無法直接升級。我只得使用強制利用rpm安裝的方式強制安裝新的release文件。但是這樣並不會替換原先的release文件,使得dnf依然只會獲取Fedora 22的軟件緩存。我只得強行指定版本升級。看似順利,但我殊不知我如此做法差點毀掉了系統。

更新完成以後,正常進入了系統,但是virtualbox的增強工具包首先癱瘓了。至少系統本體還是表面上正常的。


在我嘗試修復增強工具包時,發現新的kernel headers不見了,而且也裝不上。探究了一會後,發現系統使用的systemd依然是Fedora 22的,release文件也依然是Fedora 22的,並且新的kernel-devel包與先前的內核甚至出現了衝突,究其原因,解決辦法卻是要首先卸掉安裝的所有release包,之後再rangdnf重新獲取軟件緩存,這時dnf開始獲取Fedora 23的緩存了,完成後再更新systemd,之後再重啟,這時就可以重裝release文件並正常安裝新的kernel-devel了,之後重裝增強工具,問題終於解決,但也對系統造成了一些破壞,mono在這之後似乎無法被更新了。
接下來,更新至Fedora 24


在更新的過程中,我發現SuperTux已經可以正確識別到系統的硬件加速並流暢運行,KDE也可以通過OpenGL渲染實現特效了。


然而,GNOME3的動畫依然沒有開啟,可能我需要安裝gnome-tweak-tool了。
從Fedora 23更新到Fedora 24十分順利。
此時的時間軸前進到了2016年上半年,也對應Ubuntu 16.04,Linux Mint 18發布的那年。也終於,我遇到了我所熟悉的最早一版的KDE。

在2018年那會我基本至始至終都在使用Linux作為主力系統,在2018年上半年,我所用的是具有KDE桌面的Linux Mint 18.3,用上和當時一樣版本的KDE桌面讓我回憶起了當時的好一陣子事情。


現今的KDE使用的註銷界面也從此時的版本開始得到實裝。

另一邊的GNOME3也變得更加成熟,更加熟悉。


現在就只剩下那些GTK主題,圖標包和GNOME插件了(
我還記得我第一次用Fedora做主力的時候可以直接用dnf或者yum指令(當時我用yum指令用的比較多,雖然此時yum已經被廢棄了)安裝一系列GTK主題和圖標包,甚至諸如dash to dock這樣的GNOME插件。

很快也就要到我初次入坑時所用的Fedora版本了w
虛擬機的硬件加速在此時也完全得到了利用,不但可以流暢的用瀏覽器觀看視頻,也可以正常遊玩需要硬件加速的遊戲。

這次也先到這裡啦~
因為軟件包變得越來越多,接下來的進度也會放緩。

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