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[九藏喵大冒險] 一些小小的建議

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發表於 2014-9-25 19:03:31 | 顯示全部樓層
本文章最後由 貓悟 於 2014-9-25 19:04 編輯

現在升級卡片的方式為同星數及該星滿等合成才能進階
比方說 1星20級的晴信跟1星的晴信 合成2星21級的晴信
而二星升三星也是這樣的規則

我希望可以改成
1星20級的晴信跟1星的晴信 合成2星21級的晴信 或 二星二級的晴信
就是說只要卡片有一張達到該星數的最大值
可以選擇是用低等同星的合成 或高等同星的往上合
這樣培養起來的角色 能力不會低於首抽的角色太多

不然就是改成 同星角色往上升 一張要滿等 但是升等後
角色從一等練起 單純升星的玩法也不錯?

至少不會讓現有的低星角色 捨不得賣
往上升又沒辦法在戰場上有太大的功用的窘境



另外 關於連繫技也希望能有固定傷害
(至少能比普攻高)
我的意思是a連b看a傷害
但b連a看的b傷害
會覺得明明是同樣的連繫技
傷害數值卻差很多... ...
希望能取傷害最高的角色的1.2倍以上
這樣低傷害的放出連繫技時
會有賺到的感覺 : )
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