祭JAPAN 發表於 2013-1-31 13:59:25

【情報】FC熱血高校躲避球 圖解隊伍資訊整理

本文章最後由 祭JAPAN 於 2013-1-31 14:02 編輯

→於巴哈姆特小屋的原始創作

【情報】熱血高校躲避球 隊伍資訊整理
【情報】熱血高校躲避球海外篇 隊伍資訊整理



http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610809-4145876538.png

過去個人管理的往日版上有熱心的友人詳細的介紹了這部FC名作的相關背景小記
『熱血高校躲避球FC版豆知識』 『FC版必殺技一覽』
『FC版對戰心得』 『密技篇』 『其他版本介紹』
因此做了這篇整理,將原本雙打模式中的檢閱圖改造成比較容易閱讀的模式{:7_332:}



參數簡介

更詳細資訊可參考此篇↓
【心得】熱血高校躲避球FC版能力解析

たいりょく/Energy
角色體力,每4格一單位,低於15時角色起身會呈現短暫的喘氣狀態
Type A角色(隊長)特長的能力

ぼおるぱわあ/Ball PW
丟球的威力,越高能給予的傷害越大、球速也越快
也會影響到打中人後球反彈的距離
Type A角色(隊長)特長的能力

しゅうと てく/Throw TQ
丟球的技術,越高越能丟出更多種「※ナイスシュート」的投法
Type F角色(光弘臉型)特長的能力

※指的是會出現魔球音效,但不是魔球的投球
如原地跳到最高點時投的、跑九步時丟的、以及最高難度的助跑跳投幾種

たま の きれ/Break
球投出去後按上下可控制轉向的限界幅度
以熱血隊來說,數值最低的國雄居然能轉超大幅度
Type E角色(慎一臉型)特長的能力

すばやさ/Agility
角色跑步的速度,在本作中影響並不大
Type D角色(一郎臉型)特長的能力

キャッチ てく/Catch TQ
作接球動作的持續時間,太低的話手只會「抽動」一下
不過跟『彈平』系列相比這能力比較不顯著
Type C角色(浩志臉型)特長的能力

うたれづよさ/Damage
角色耐打力,越高能更有效減緩承受的傷害
屬於階段性的變化(7~9者,一般;10~11者,30%輕減;以此類推)
對上印度隊時可深刻理解到這項能力的可怕
Type B角色(裕司臉型)特長的能力



以下為作品中登場的10支球隊中,每支球隊的選手參數資料表
更詳細資訊可參考此篇↓
『選手能力一覽(上)』 『選手能力一覽(下)』

熱血高校 ねっけつこうこう
平均Type,身為主角隊能力自然不能太高= =
故事模式必定使用的隊伍,因此對所有玩家來說都極容易上手

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610809-657242947.png


花園高校 はなそのこうこう
Type E型球隊,由國雄永遠的好敵手阿力所率領
意外的存在持有兩種以上魔球的裏強者!?

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610809-2045800562.png


英國 いぎりす
Type F型球隊,相當符合英國長弓兵的形象
但全員耐久均低下為最大罩門

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610809-3386449934.png


印度 いんど
Type B型球隊,體力耐久兩者走極端路線的屬性分佈
讓むはまど出賽的話絕對是持久戰{:7_299:}
故事模式需盡可能讓他不站內野
容易進入喘氣狀態可能是印度隊唯一的罩門...

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610809-199811298.png


冰島 あいすらんど
Type A體力型球隊,只差美國隊一截的耐打程度依舊堪稱前期之壁
(若讓とろっせん上陣的話戰況就更不利了)

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610810-3730381611.png


中國 ちゅうごく
Type C型球隊,很適合接球但耐久性不佳的技巧型隊伍
但電腦操控的情況完全看不出來{:7_303:}
同時因為得意的速度和接球兩能力在本作中看不太出其表現
算是挺生不逢時的球隊

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610810-4215142223.png


前蘇聯 それん
Type A力量型球隊,除此之外其他能力均有一定水準
撇掉本作中不太具影響力的速度,幾乎能跟美國隊匹敵了
極權制度式的小隊運球模式也是該隊最印象深刻的地方呢

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610810-1215220467.png


肯尼亞 あふりか
Type D型球隊,不過故事模式因場地關係感覺不太出來其敏捷性XD
相當善於外場傳球抄截,對上時盡量以內野攻勢為主

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610810-3806936900.png


美國 あめりか
綜合Type,不愧為最終隊伍,幾乎全能力都過半!
超高體力&平均10的耐打力(30%輕減)就已經能夠讓一群挑戰者有足夠的壓力

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610810-3609639115.png


影子 なぞのぐんだん
除了體力同於熱血隊,會複製到前一個挑戰隊伍對應Type角色的最高能力
(以本作日版來說,就是複製美國隊的綜合能力)

所以說雖然體力一樣,不過感覺比較耐打
唯一雙打模式不能使用的隊伍,因此下圖真實性僅供參考
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359610811-3701874472.png


最後果然還是要來一輪熱血躲避球神打{:7_332:}

http://www.youtube.com/watch?v=zqAvmWl89oo

http://www.youtube.com/watch?v=A2bp3euXV3U

祭JAPAN 發表於 2013-1-31 14:00:44

http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611271-145709257.png
延續上篇,這邊整理的是海外版本每支球隊的選手參數資料表
將原本雙打模式中的檢閱圖改造成比較容易閱讀的模式
基本上最大主要更動在於原始熱血高校、花園高校、前蘇聯與美國的順序
以及追加比賽開始前顯示各國的國旗


TEAM USA
對應原熱血高校隊伍,不過Type D跟Type E角色排序有互換
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611269-1152741849.png


PRO ALL-STARS
對應原花園高校隊伍
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611269-3711564800.png


ENGLAND
同日版的英國隊
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611269-1290288778.png?v=1359611270


INDIA
同日版的印度隊
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611269-4268435653.png


ICELAND
同日版的冰島隊
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611270-3772163335.png


CHINA
同日版的中國隊
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611270-3853406711.png


KENYA
同日版的非洲隊
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611270-1220488535.png


JAPAN
對應前蘇聯隊,數值有些更動
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611270-2696848581.png


USSR
對應原美國隊,數值有些更動
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611270-288287624.png


影子隊
兩版本血條的配色有變化,海外版的比較有彩度
http://pic.pimg.tw/chijapan/1359611270-847496797.png



最後附上同人復科版的FC版熱血躲避球影片,並且是提供無料下載的{:7_305:}
改良了不少原作缺陷&提供更自由化的比賽選項(電腦也變得很強...){:7_309:}
想要懷舊的玩家們可以體會看看~~{:7_332:}
http://www.youtube.com/watch?v=9PVtzCATd5c

http://www.youtube.com/watch?v=VINMlJ0VyQY

http://www.youtube.com/watch?v=EJGDX0obrfw
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