祭JAPAN 發表於 2013-6-29 00:13:50

戰場之布卡II(誤) - 布卡的射擊教室 7/12更新

本帖最後由 祭JAPAN 於 2015-10-17 14:16 編輯

嗯...主要是為了呈現Capcom的街機《戰場之狼II》的持有銃火力強化過程的捏他{:7_319:}
剛好布卡是最適合的示範人,於是便有了以下的成果{:7_309:}
(雖然現階段跟"爆破"有關的東西並不多便是~~){:10_365:}


原捏他 →適用的閱讀BGM 1 2 3
E2h1upYYlcM


銃器管理狀況

衝鋒槍  庫存五把
雷射銃  庫存五把
廣域散彈 庫存三把



衝鋒槍篇(Rifle)

原捏他
http://pic.pimg.tw/chijapan/1369546440-4153970694.png


Type 1 - Normal Shot
預設的火力類型,參考自上者、不過升級時的子彈變化稍有不同
射速快、射程中等,滿級後為3判定(三並排子彈為一判定)
共可提升9個階段,Lv9與LvMax基本上外型相同但顏色有異
且LvMax時的子彈外圍有層力場,子彈的威力也較Lv9強力
(以下均為此方式做延伸)

http://pic.pimg.tw/chijapan/1372435149-28230771.jpg


Type 2 - Range Shot
犧牲掉威力,但判定與範圍強化的槍種
射速快、射程遠,滿級後為5彈判定(兩並排子彈為一判定)
共可提升9個階段

http://pic.pimg.tw/chijapan/1372434227-2658834529.jpg


Type 3 - Power Shot
與榴彈槍的製作技術結合
雖然射速慢、射程中等且判定狹小,但威力高、命中時具有爆炸效果的子彈
共可提升9個階段,被捲入爆風擊中時具多段判定

http://pic.pimg.tw/chijapan/1372603617-3320604352.jpg


Type 4 - Energy Shot
與魔法學的『雷之力』的製作技術結合而成的魔法銃
對付機械類等物理防禦較高的敵人時會比較能應付得來
威力、射速性能也位在優秀水準,射程短了些為其缺點
共可提升9個階段,滿級後為4判定(各排子彈均為一判定)

http://pic.pimg.tw/chijapan/1372434714-2552667662.jpg


Type 5 - Vulcan
(原捏它:『越南大戰』的重機槍){:7_319:}
著重在整體速設火力的火神銃
射速極快、蓮射性佳且射程廣又遠、威力也具有一定水準
不過也因為子彈比較大顆之故,存在著集中火力不夠縝密的隱藏憂慮
共可提升9個階段

http://pic.pimg.tw/chijapan/1373181723-1536489154.jpg



雷射槍篇(Laser)

Type 1 - Spike
設計於專門用於對付強敵、複雜地形時運用的雷射槍
雖然射程極為狹小且一次只能發射一發
然而其無視地形的貫穿力,以及其強大能量的優勢瑕不掩瑜
熟練之後將會成為度過難關時的最佳利器
共可提升9個階段

http://pic.pimg.tw/chijapan/1372435695-330110498.jpg


Type 2 - Line
散發著紫色耀眼光芒雷射槍,與其他不同的是擁有單發連射與持續射擊兩種
按住板機不放允許持續性的筆直線性雷射,同樣具有貫穿特性但不至於無視障礙物的程度
範圍較廣一些、牽制力較強但相對代價為威力偏低
共可提升9個階段

http://pic.pimg.tw/chijapan/1372501901-4171298611.jpg


Type 3 - Frozen
(原捏它:『雷電』的藍雷射){:7_317:}
與魔法學的『冰之力』的製作技術結合、散發著沁涼色澤的冷卻雷射
滿級前子彈外觀很像衝鋒槍系、判定模式隨成長方式也較為多變化
必要時也能作為降溫、滅火等用途的多功能槍枝
威力、射程與範圍均十分優秀,唯一的遺憾是不具備貫穿力
共可提升9個階段,滿級外型後變成雷射柱如同其他雷射系槍枝

http://pic.pimg.tw/chijapan/1373030192-900248372.jpg


Type 4 - Homing

與其「紅外線」印象配色般,最大可達45度角轉向性能、帶有些微追蹤性質的多管雷射
射速普通、但相當長條的形體彌補了這個缺點、判定比想像中的還廣
在四面八方都有敵人的廣域地形終將能發揮最大的極限
相對代價是威力普通且不具備貫穿力
共可提升9個階段

http://pic.pimg.tw/chijapan/1373181730-3711351081.jpg



廣義散彈篇(Spread)

原捏它
http://pic.pimg.tw/chijapan/1369546440-2253145302.png


Type 1 - Round Orb
預設的火力類型,參考自上者
威力中等、彈著點較為密集的五方位青散彈
成長之後不僅射程變寬、且彈著判定提升
中距離牽制的王者、相對在對付遠距離時會比較吃虧
共可提升9個階段

http://pic.pimg.tw/chijapan/1373599012-1958436046.jpg


Type 2 - Vulcan 7
(原捏它:『雷電』的紅散射)
與機槍的製作技術結合,兼備射速、射程與廣域射程的火神式散彈
彈著點較密集的特性使其在廣泛地形中擁有較優秀的牽制力
不過相對代價是單發威力相當的低
熟練零距離戰鬥或許能成為瞬殺大型裝甲兵器的王者?!
共可提升9個階段

http://pic.pimg.tw/chijapan/1373599011-376589569.jpg


Type 3 - Flame Shark
與魔法學的『火之力』的製作技術結合、能射出凝聚成火球子彈外型的魔法銃
捨棄掉射速與連射性能,超廣域的涵蓋射程與子彈命中時具小型暴風判定為最大的特色
單發威力亦不差,典型的重視整體火力型銃器
共可提升9個階段




目前想到這些,以後有想法時再擴充{:7_311:}
(註:火焰槍Pass){:7_303:}

槍枝設計嘛~雖然有想嘗試的念頭但心有餘而力...有待確認{:7_316:}

J6 發表於 2013-7-5 21:55:53

本文章最後由 銀風_凱 於 2013-7-5 21:58 編輯

新軍隊 布卡

ONE Man Army 布卡喵
{:8_337:}

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這種圖看多了,好想去找一堆老卷軸遊戲來玩呀{:7_295:}
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