看完實況立即跳坑www『Hero and Daughter』簡易心得
本文章最後由 祭JAPAN 於 2014-9-8 22:20 編輯→作者tachi官網與載點
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雖然標題感覺很像《美少女夢工廠》風格的養女培育遊戲,但其實不然{:7_317:}
算是風格有些特別、具備眾多成長要素的傳統型勇者RPG冒險{:7_332:}
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要簡單形容的話...就是:{:7_328:}
[*]因國王的惡意毒藥弱化成一開始連史萊姆都打不贏的悲劇勇者{:7_313:}
└HP400 MP50 全能力10,綜合強度比史萊姆還低...[*]永遠卡死在Lv1的路人勇者{:7_321:}
└仍可得到經驗值,供後宮團升級用
└有學到後宮團角色特有技的潛力?
└終盤可能將會是最強的角色!![*]熱血物語升級法(勇者限定,靠餐廳點餐增加能力){:7_329:}
└食用提升量隨著村莊等級而增加(最大到Lv11級)
└提升的參數值(含裝備)超過150後效果便會半減
└等級制極難增加的後半期將發揮絕倫的強化效能!?[*]不明所以被召喚來冒險地的後宮團們(都很強!!){:7_331:}
└每個女伴在性能、對話內容上都很有難以取代的獨特性,只有強角鮮有弱角!
└相對在組團上具備很高的選擇、策略性(初期強力建議隊中有「天使」和「盜賊」)
└過去作品客串宣傳乙!
└隨著作者密集的更新進度,將會有眾多個性十足的女伴陸續加入[*]誰都能用魔法的RPG(法師淚目,應該是FF2和Chrono Cross系統捏它){:7_316:}
└雖說如此,魔力的高低還是明顯決定了魔法強度
└因故法師在法術火力輸出上依舊遠勝物理系www
└恢復術、全體攻擊魔法全員必學!!
└同時,魔法書的大量採買也是村莊快速升級的主力之一[*]戀愛AVG(無誤,有好感度系統XDDD){:7_317:}
└透過參加一輪冒險、給予禮品來增加好感度
└達一定數值後將引發特殊對話,深入理解角色的設定背景
└好感度多寡有無其他能力加強效果目前不明
└可透過村莊內的小丑NPC初始化好感度[*]不思議迷宮系列闖關地圖(架構基本不變,但會隨機變換寶箱、怪物組合){:7_332:}
└明雷式遇敵系統、各區域都有對應地圖的賞金首強敵可攻略
└迷宮架構基本不變,但會隨機變換寶箱、怪物、出現NPC組合
└推測一個迷宮大約均有十張左右的地圖
└可重複挑戰(第二輪頭目為1.5倍強化)
└可透過村莊內的占卜屋大叔決定寶箱內容種類、敵人出現量
└Ver1.3.2版後,連續戰鬥勝利有經驗獎勵,大幅提升練功效率![*]練功狂喜愛的種類{:7_311:}
└前述勇者的變強方式&壓力摳米式寶物蒐集
└「Lv1勇者的強度」←→「反覆闖蕩迷宮的次數」呈正比關係
└前期可透過「回家羽毛」縮短進餐廳的等待時間,讓勇者能快速強化www[*]惡趣味諸多的吐槽對話{:7_322:}
└勇者的等級問題總是被吐槽,揶揄傳統RPG世界的「等級→強度與地位」論
└全破後將有新迷宮與隱藏劇情是RPG遊戲的不變基本定律
└後宮團設定、角色獨有技說明存在不少動畫作品的捏它
└下ネタ、其他作品裏ネタ眾多,根本地雷陣XDDDD
└獸族女孩觀點『人類男性的尾巴怎麼是長在前面呢?』
└魔法超抗體賞金首強敵心得『レベルを上げて物理で殴ればいい』[*]擁有方便圖鑑閱覽系統的村莊據點{:7_308:}
└遇過的敵人、入手過的道具裝備均會一一詳細記載
└遇過但沒打贏過的敵人,無法看到全部的內容
└無法在迷宮中使用圖鑑是小遺憾...(筆記紀錄裝備能力必須!)[*]作者異常的歐派癖{:7_331:}
└女角每個都好腫!!勇者居然能裝備女性內衣防具
└飛機場盜賊蘿莉「リヴ」的存在根本是一波清流啊~~~
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只有前四個迷宮的第一輪已全破!{:7_323:}
不過為了有效率提升勇者的能力與後宮團的平均等級{:7_328:}
仍長時間不定期的龜在第二個迷宮反覆探險中(下面補述原因){:7_326:}
並偶爾去挑戰高難度的迷宮有效率的回收稀有武器與強化一軍戰力{:7_320:}
一開始甚麼都不行的廢材勇者總算能獨當一面了~~(望滿滿的技能欄){:7_321:}
因尚未完整全破,賞金首、隱藏角色尚未全部入手{:7_307:}
能給予的心得尚有限,雖然說系統上挺戳中咱的遊戲興趣便是了{:7_311:}
(喜歡無雙式的反覆挑戰遊戲風格應該都能接受,反之亦然){:7_309:}
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推薦給剛開始遊戲的玩家們一些秘訣...(練功狂適用){:7_320:}
[*]「提升主角能力唯二途徑」的村莊餐廳每回出發前必定要光顧{:7_319:}
└先將村莊升級到Lv11後用餐效果最為理想
└優先提升物防、魔防與MP
└幸運效果不明偶爾投資,HP方面可略過(下面補述原因)
└參數達150「效果半減」限制後,再陸續平均投資其他能力
└用餐前記得卸掉「欲提升參數」的對應裝備[*]最初攻略勿躁進!在森林地帶重複多挑戰幾回{:7_309:}
└確保回收一定程度的道具、裝備與召喚女角必備道具『召喚石』
└務必使盜賊「リヴ」、天使「ホーリー」、女僕「リリナ」等高輔助角色早點召喚加入
└喧嘩翻長「レナ」、死神魔女「エレナ」等一軍確認角色可後期物資充足了在集中練[*]盡量進行消費作為、二手貨買賣,好讓村莊能快點升級{:7_301:}
└10G交易對應村莊1經驗值
└村莊升級後不僅餐廳料理效果提升,商店可購買物也會大增
└道具店、飾品店現階段Lv18全可購買道具解鎖
└魔法書店Lv20前1級1下位魔法,後續為5級1上位魔法
└每樣物品上限只能累積9個所以二手貨能賣盡量賣
└儘管無論何種武器防具賣出價均統一10G...[*]圖鑑要多翻,熟記每種已遭遇過敵人的掉落物&拾得裝備特性{:7_312:}
└可惜的是使用招式和屬性弱點沒有記載,只能憑經驗...[*]當盜賊「リヴ」加入後,在第二個迷宮遺跡地帶長期進駐{:7_305:}
└該區雜魚半獸人可高機率偷到珍貴的「HP+10」,為增加勇者HP最效率途徑)
└搭配機器女「ロボ子」的『リロード』(勇者可學)有效恢復發招需求的TP
└或「ホーリー」的『天使の心』些微恢復HP MP TP,在雜魚戰中堅守方便恢復
└改版後攻擊和防禦成功獲得的TP有增[*]暗殺者「アヤメ」成長到一定程度後於村莊待機,以預防偶發的村襲突發事件{:7_300:}
└專用技高機率可瞬殺非頭目級敵人,即便傷害顯示為0...初期非常好用
└(↑改版後有弱化須特別留意)
└也因為村襲設定,後宮團們即便是二軍也須讓他們有一定程度的成長避免悲劇
└話說改版後的村襲設定人性化許多(隨成功擊退次數才會變難纏)
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好久沒有玩傳統回合制的RPG遊戲了,挺回味無窮的呢{:7_300:}
不過...如果有熱鍵機制的話就更理想嚕~~~{:7_304:}
Ver1.4.2的更新導入了懶人專用的指令連射機制後{:7_332:}
雜魚戰時重複打法或猛攻戰不須繁瑣連點,更為方便了呢{:7_329:}
(憶起《仙劍奇俠傳》裡熱鍵系統的偉大,萬能的A與R鍵省了不少重複指令時間){:7_296:} 原來跳坑原因這麼多
有時對從零開始很厭煩
雖然這遊戲比我曾經碰過的某個遊戲好很多
但勇者也太可憐了吧 回復 2# 流雲喵
練功狂屬性和無雙系列愛好者基本上跳坑是九成確認了www{:7_317:}
無論哪個年代哪個時空,勇者、英雄都必須從Lv1開始練起似乎是宿命呀{:7_319:}
哪個遊戲?好奇~~{:7_328:}
更新報告,介紹上做了大幅度的內容擴增嚕~~~{:7_300:}
歷經10多小時的遊戲時數奮戰,Lv1勇者終於能夠獨當一面了哩{:7_295:}(除了HP MP外大約為70級的水準)
順便附上現階段一軍成員(Lv1勇者、喧嘩番長、泳裝斗篷天才劍士、死神之眼)作為進度紀念~~~{:7_320:}
有空再來發個角色心得吧~~{:7_320:}
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