【Steam版】塵埃:幸福的尾巴
https://www.mobygames.com/images/covers/l/292079-dust-an-elysian-tail-playstation-4-front-cover.jpg【Dust: An Elysian Tail】
類型:類銀河戰士惡魔城ARPG、單人
屬性:獸、斗篷主角、高性能跟班、爽度優先難度
總評:高度推薦!
遊戲本體:https://store.steampowered.com/app/236090
評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/236090
個人Fanart →Dust & Fidget
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"帳面"入Steam坑的第一款遊戲
(實質第一款是"Rogue Legacy"⋯Humble平台入手)
也是第一款全成就的優秀作品
在個人心目中的地位自然不言而喻
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傑出的美術、稱職的配樂
(除了鬼屋內那首⋯總是被那BGM開頭的爆音嚇到)
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流暢、爽快度滿載且打擊感十足的戰鬥流程
滿滿的獸屬性(整體偏歐美系)
以及帥氣到不行的斗篷俠客帽風格主人公
多種優秀元素一次滿足❤
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獨特且必須精通的萬用劍技"Dust Storm"
不僅攻防一體,跳躍中能作為高速移動手段
甚至能跟魔法彈融合成為廣域牽制、高火力連鎖合體技
可說是本作標誌性招式,當之無愧
(玩過其他類型中,似乎就沒再看過有類似招式的了)
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合理的難度(Hardcore以外,建立在主角本身性能的強悍)
還算是有彈性限度的個別向升級機制(體力、防禦優先)
若搭配的當,勤練等者可能會讓遊戲偏向過於割草(笑)
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沒有太過於刁鑽的成就,一輪進度全拿是可行的
只有一個有劇情分支⋯但有備份存檔不難速解
(而且依過程內容,玩家的選項幾乎很篤定會選哪個XDDD)
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聒噪但迷人,而且異常可靠的跟班搭檔
各種有趣(而且很逗)的支線劇情和對話
CV們的稱職配音也是大功臣,讓逗趣對話更有韻味
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Metroidvania系的地圖
惡魔城直接有關的梗不少(牆壁烤雞這個尤其⋯而且還量產)
雖沒特意標示地形的構造
但是會標記該區域格是否仍有未探索之物,這點非常的親切
多數得依靠後面拿到滑鏟、攀藤、二段跳和氣流跳之後才能依序拿
回頭探索時各種方便查閱,找到隱藏寶箱開鎖完事
除了有少數幾個需看攻略才知道要幹嘛⋯
(像是墓園玫瑰花和明顯惡搞《惡魔城2》龍捲風那個⋯完全同意Fidget的吐槽)
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整體主線劇情可能短了點,但演出面相當的扎實細膩
搭配多樣甘草&不難解的支線劇情
屬於小範圍世界觀,文本細膩度、帶入感很強的那種
淺顯易懂的故事、不平凡的過程、成功的遊戲體驗
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