發想&企劃階段
大家覺得會是什麼樣的遊戲呢?
這是一款以雷邇為主人公的冒險日記.
{:16_495:}預計2022年第四季完成
哇哦,感覺就是那種城市建設經營類遊戲耶!
就像那種從遠古時期的一個喵聚點變成一個大城市的那種 可以出更加困難的模式?比如鎖定一人(顧名思義),與世隔絕(對外交往困難),自然災害(比如地震,導致設施摧毀)等開局,沙漠(極端貧瘠,沙塵暴,地基承載力差難以建造大型工程/要花費大量資金加固地基,礦產資源較多,制造玻璃銷售),黃土(挖礦困難,貧瘠,交通不便,大大增加交通成本,地形吸引遊客),喀斯特(容易發生石漠化,水分深入溶洞導致浪費,旅游發達)等地形,貧瘠(農作物減產),乾旱(供水困難),甚至是石漠化(山坡上的土地慢慢變成石頭,必須用大量資源和時間治理)等debuff?甚至是可能做錯一步就會讓你萬劫不復得難度?這樣就能體驗一把小心翼翼經營一座沙漠孤城的快感了!
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