幽火的數位音樂小教室...[監聽設備篇]
本帖最後由 幽火 於 2022-5-22 11:28 編輯這次要介紹的,是數位音樂工作所需要的鈴聽設備。
我盡量以最粗淺,但又不是只單純複製網路上的文章,向各位介紹關於[監聽設備]。
數位作曲,所謂的監聽,就是指使用專門的耳機,或喇叭等設備仔細聆聽檢查作品有沒有異常,或不合理的部分。
監聽,就是要求沒有音染..
沒有音染:
簡單說就是聽音樂的設備不能刻意美化音樂的音質或有過多的音樂表現,套用在此基礎上,就代表並非越貴越高昂的聽音樂設備就是正確的監聽設備
真正的監聽設備反而是聽起來很普通,有的甚至低音會感覺不夠重,聲音聽起來又薄又尖銳。
所以說,監聽設備聽音樂,不一定是好聽的,但能最忠實的呈現聲音本身原本就該有的樣子。
以下介紹一些很常見,業界基本上都知道或認識的監聽設備,以耳機和喇叭作區分。
耳機類:
1.SONY-MDR-7506
它是圈內非常知名的型號,知名到基本上各大中小錄音室至少有80%機率都會出現它的身影。
因為太有名,所以大陸仿製的假貨盜版也很多。
個人認為這支耳機的特色就是聲音"平",且"有點尖銳",重低音不太夠,但樂器聲音非常清楚。
一但習慣的這支耳機,使用它牌[例如出了號稱錄音室專業耳機但又貴又普通的Beats],只會覺得其他耳機聲音又悶又糊。
MDR-7506不一定是最好的監聽耳機,但價格上比起其他有名且實力不差的廠牌例如Beyerdynamic,森海爾,確實是親民了一點。
而且還超級耐用,我自己使用的這支,六年來只有換過耳罩,但功能仍然正常。
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2.SONY CD-900st
這是號稱監聽界的夢幻機種,實際上是因為這支耳機一開始根本就"不是大眾商品考量",只銷售給錄音室使用的特殊機種。
這是當時SONY受到日本錄音室的需求,開發出一款適用於錄音室使用的耳機,因此SONY銷售這隻耳機給日本各大錄音室,根本沒考慮過包裝及海外通路。
但因為寬廣平穩的頻率響應,加上大部分人聽覺得偏中間頻率的[人聲]甚至格外清晰甜美,因此被冠上"女毒"機的稱號。
後來這支耳機從日本紅到海外,SONY才以這支為原型,重新研發改進缺點開發出海外銷售版MDR-7506。
也就是說,上面介紹的7506是CD900ST的姐妹品,但直到現在,CD-900st仍然有很高的人氣,過去因為沒有對外銷售所以台灣國內難以買到,但現在一些較為專業的樂器商行,已可以提早訂貨。
不過就像上面說的,這支耳機並沒有商品包裝,所以買到正版的耳機,包裝其實竟然只是一個普通的牛皮紙盒或白盒而以喔。
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3.鐵三角 ATH-M50x
外型,觸感,聽覺各方面很像7506,應該說基本上就是致敬7506跟900st這兩個系列老大哥的。
因為耐用,價格不太貴,而且各方面響應都很不錯,也不需要太高貴的設備就可以很好的推動這支耳機,所以在市場上有很好的銷售數量。
M50系列更上層還有一個M70,他的聲音可以說是超級清晰"但也超級尖銳",需要用到較為高端推力的播放器材,才可以有好的播放能力。
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尚有許多其他品牌也很有市場表現的監聽耳機,不過上面我就先列出這三個我覺得算很基礎不過的監聽設備,讓大家參考。
喇叭類:
YAMAHA HS5,這是一個主動式"必須另外給它電源",且非同軸 "也就是播放的單體不論高低音都不是透過同一個單體播放",喇叭中,最常聽到的錄音室設備。
經準、平滑、無失真,就是業界對它的評價,基本上是就算對設備很刁的人,也很難對這組喇叭有太多偏見的一個型號。
後來還有出一個白色版本,相當受到業界好評,
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Genelec 8010A
這組芬蘭國產的非同軸主動式喇叭,低音表現不會太差,聲音平但清晰,體積超小但有點重,意外的不需要給太多音量聲音就很飽足。
這是很多人對這組喇叭的評價,事實上,監聽器材裡,選用Genelec品牌的數量並不會少於Yamaha。
Genelec監聽喇叭的特色就是...
1.從基礎跟本上就是設計給錄音室使用的喇叭系統
2.重[因為整支喇叭都是鑄鋁外殼],是的沒錯,鑄鋁,其他業界喇叭都是木頭箱子,就Genelec不惜成本用鑄鋁製作外殼,因此擁有更渾厚的音量,但又不會有其他品牌因使用環境太久受潮後聲音變質的問題。
8010A也是目前我現在使用服役中的喇叭。
RZFizVSuwNU 本帖最後由 幽火 於 2022-5-22 11:20 編輯
蒲公喵 發表於 2022-5-21 18:01
看到這個我想問
如果說到收音,現在因為電玩的ˊ崛起,越來越多店家出品掛名電競主題的3C商品
連耳機都有電 ...
電競耳機跟監聽耳機兩者區別必須從功能面來去看,我並沒有太多拿電競耳機作曲的經驗,只能用所有我了解的方面去探討。
監聽耳機一些特點:
1.會比較要求前端輸出組抗。
2.為了減低音樂工作時不必要的干擾,並不需要麥克風或LED燈之類的額外跟音樂不相關的功能,
(麥克風會另外使用高階的動圈或指向式麥克風收錄樂器聲音,線路也是直接透過錄音界面傳送)
3.外觀並不漂亮,但都盡量設計的耐用堅固
4.因為沒有音染,所以拿去玩遊戲,一些爆炸場面,強調重低音聲音之類的表現力不足,但對於腳步聲或槍聲這種可能較為尖銳的聲音卻很清楚。
5.環境聲音,風聲水聲,樂器的聲音分離度相當清楚。
電競耳機特點:
1.外型筆較炫酷,或有許多LED燈
2.通常都有麥克風功能
3.都有點重
4.拿去只聽音樂很糊
5.我戴過一些電競耳機,感覺很重。
其他一些更新功能的7.1聲道或強調沉浸式體驗等,我並沒有實際拿來聽音樂過,就不置與評論。
但如果說有些電競耳機強調可以7.1聲道,我覺得可以再深入研究。
製作電競遊戲用的音樂,就算作曲時使用超頂級的監聽耳機,在我們製作時也都是立體聲而以,講更白的就是只有分左右邊,我不清楚怎樣會讓音樂在遊戲中的時候還有其他聲道出現?
{或許指的是遊戲內設計的音效單獨對應電競耳機內的某個單體發聲,那就有可能}。
或許某些高階的電競耳機裡面左右耳罩內不只一顆單體。
當我們製作音樂的時候,會針對每個樂器偏左偏右做擺設,如果想要設定可能比較[遠]或比較[高],會在軟體上的效果器去調整模擬,但耳機單體就是左右各一顆,什麼比較高比較低比較遠比較近,都是軟體模擬的。
如果是以音樂工作的角度去看,電競耳機就是比較貴,外觀看炫的玩具,沒有作曲的人會拿這種耳機去做音樂工作。
坦白說作曲者們多少也會有點設備使用上的比較心態,但在這個圈子如果有人拿Beats或電競耳機放在自己的編曲桌上,反而會讓同業的笑。
話說回來,由於遊戲內的設計,本來就是可讓音效與音樂播放時機點各自分開,再加上FMOD這種可以讓音效根據物理角度定位的技術,是可以做出很好的方向模擬效果的。
補充一個點,電競耳機設計有它其中最大的功能性,就是[要被畫面拍攝到]。
我們看電競比賽的時候,會注意畫面中選手的表現,廠商為了讓觀眾眼睛別注意選手頭上的耳機,本來就會刻意在外觀上作文章,主機上的燈光等也是同樣道理。
而錄音室編曲沒有攝影機會拍到我們其實只是一群摳腳大叔邊挖鼻子邊窩在鍵盤前敲敲打打的樣子,所以耳機也不需要設計成多好看的樣子。
不過前幾年一些很有趣的新聞,動漫中人氣角色所配戴的耳機,會造成銷量爆紅。
例如K-ON的秋山澪,使用的就是奧地利最有名的頂級監聽耳機AKG-K701。
偶像大師如月千早使用的就是我上面寫的SONY CD900-ST
俺妹的這張圖,也是CD-900ST
只能說電競耳機跟監聽耳機的置入性行銷手段還真得是不同。 本帖最後由 夢喵 於 2022-5-22 11:44 編輯
哇嗚 第一張的環境感覺好漂亮呀
只不過~建議在重視版權的地方還是可以附上出處或授權w
原來監聽用的耳機不用到太高級?
只不過要做到全頻率響應都一模一樣的曲線(等化?反正我也不懂
應該價格就會很可怕了
會不會也有分出各自專屬應用的愛用耳機呢?
EX:高/中/低音樂器、人聲(甚至分男/女+童)
只不過有點意外『高階道具』居然不會高階包裝w
只不過四五千的算是親民,怪不得大家都說音響是個大錢坑
硬要說 耳機應該也算一種音響吧(X
---『夢想守護隊隊長』夢喵:耳罩耳機感覺好熱(O
回復 @幽火 :
音樂類的坑感覺都深不見底了OAOa
只不過也有點好奇會不會之後
會玩"Vocaloid"那種虛擬歌手呢,不過調教人聲感覺又更複雜了,而且還要弄得自然更難qwq 本帖最後由 蒲公喵 於 2022-5-23 13:47 編輯
看到這個我想問
如果說到收音,現在因為電玩的ˊ崛起,越來越多店家出品掛名電競主題的3C商品
連耳機都有電競耳機
電競耳機收音效果ˋ沒有這些耳機好嗎?{:7_328:}
@3C貓 聽幽火補充的敘述我也有這感覺 Sony 以及三角鐵耳機蠻有名的
但另一款比較少聽到XD
不過監聽設備感覺是國安單位會用到的感覺
原來音樂製作也有這詞
電競品牌原來有這功能
就是方便工商( 我這邊提出一個老影片,這就是為什麼當年BEATS為什麼並不會被當成專業用監聽用工具的原因。
SSlBAiIjd58 本帖最後由 3C喵 於 2022-5-25 22:22 編輯
我目前耳機只有Samsung Galaxy S8附贈的Akg耳機
算是手機附贈的耳機中算比較好的
我還記得音響大廠好像還有哈曼卡頓和JBL
回覆@幽火:
自從聽到三星這副Akg耳機後,就愛不釋手,之後我耳機首選Akg
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