祭JAPAN 發表於 2022-5-22 11:29:11

【Steam版】聖劍傳說 Legend of Mana(HD Remaster)

【聖劍傳說 Legend of Mana】
類型:ARPG、可雙打、舊作HD重製
屬性:童年情懷、神曲寶庫、有些贊否兩論
總評:情懷推薦!

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遊戲本體:https://store.steampowered.com/app/1175830
評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1175830



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終於等到那奇葩的DRM機制被移除掉,已能果斷入手
聽到熟悉的配樂、熟悉的畫風(高清)
以及下村式那首開頭的神曲一播放…果然是滿滿的回憶湧現

從完全看不懂日文/糟糕的跑完多數劇情(且沒能全破)
到終於看懂些許日文/稍微弄懂牧場、果樹園系統並全破
到搞懂多數劇情/能掌握地圖、寵物、果實、亞人寵等精隨
(然後鍛造系統還是弄不懂…果斷看既有攻略改法)
到現在,終於有中文化,能更直觀的融入LOM其塑造的世界觀中


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有別於主線清晰、主角目標清楚的傳統JRPG
這邊選了個故事中存在感很路人/輔助打手性質的主人公
以及無明確的主線(只提及「回憶起瑪那之樹並修復」)
透過四處的探索世界、與各路人馬的接觸觸發事件
以第三者身分直接、間接的幫助他人,迎面解決各種事件
並無意的捲入各種影響世界存亡的大事件中逐一化解
領悟到重要的涵義,並最終取得進入瑪那聖域的資格
整體劇情偏向結構破碎逐一拼湊、慢熱型的氛圍感帶入

若曾看過天野版的改編漫畫(搞笑成分居多)
遊戲體驗會些許不同
對某些角色的印象可能會比較好一些些…特別是艾斯卡德{:7_307:}


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對比原始版的異動
.16:9畫面,很多全畫面大招變好閃了
.武器素材效果、果實效果局部有調整,查攻略時要留意版本
.踩螃蟹容錯率大增(感謝隨時存檔)
.環環大冒險改為內建(還是有些微妙)
.部分限定記憶卡聯動要素改為直接觸發


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重編版音樂徹底Good Job!!
原版良好的基礎上,大多數變得更加動聽、立體感
…不過「The Darkness Nova」這首咱會偏向原始版


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戰鬥相關要訣,掌握起來遊戲體驗會更好
.禁止毫無節奏的普攻連打,不然很容易收招硬直
.橫 斜 橫 斜的移動方式敏捷萬用(地圖移動中也能微加速)
.↘重擊快又實用,連技收尾、先發牽制均勝任
.魔法雖沒啥用,但閃大招時有暫時無敵效果,至少帶一個
.升級前時留意裝備的武器,會影響提升屬性
.支線「蓋亞的智慧」務必早期完成,其戰利品較容易把寵物練起來
.高泛用性武器推薦:單手劍、刺槍、杖或弓箭
.練級方面盡可能找經驗水晶掉最多的亞人類組合


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不足點也不少(大部分是原版就存在)
.中文輸入等於沒有,想改預設名字只能Auto內定名稱庫中的
.幾乎大多都美麗HD重製的狀況下,人物Sprites卻維持原汁原味
.二周目NPC等級不會繼承
.有些事件觸發的條件不容易找到、或是意外觸發Flag讓事件消滅
.NPC和寵物AI很笨,多半靠主角Carry
.因為極不像聖劍3,當年這款的評價難免會有期待落差的毀譽參半
.存在不少刁鑽、很有發揚潛力但很マニア取向的機制(下面概略)


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很多超實用但是系統提示大多點到為止的系統
(牧場寵物餵養/果樹園/大地圖屬性配置)
或是遊戲中完全沒提,要看攻略才知道的機制
(升級屬性/鍛造屋打造主副原料效果)
還有看似複雜但其實挺雞肋的存在
(魔像製作/樂器製作)
若沒看相關攻略&基礎系統面知識底子,初心者弄不懂裡面很多元素
少掉很多樂趣將是本作初體驗日常,只留給重度粉去用心體會


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…然後居然會在這邊似有似無的被變體Rickroll?!
(在女神使者噴水公園讓尼基塔與卡佩拉對話)
23年前該迷因應該還沒興起…主體文本應該沒改過
超級不意打的遭遇


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總體來說
主要還是屬於讓咱們這類當年曾玩過且熱愛的能再次回味
熟悉多數機制可直接上手,情懷面佔據相當比重的類型
儘管新增了不少現代化的親切設定
絕大多數遊戲性上還是屬於舊時代的風味
較為新世代的玩家若想入坑,難以避免會消化不良
…就像咱們當年初次遊玩時所體驗過的心境轉變醍醐味
(近期也剛HD重製的Chrono Cross可能也將是類似心得)
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