煮熟男爵 發表於 2022-8-11 20:38:34

【Coffee Talk】遊戲推薦+喵窩新遊戲的發想?新的領域?

本帖最後由 煮熟男爵 於 2022-8-11 21:00 編輯

關於喵窩遊戲的新發展或是拓張新領域,想想喵窩,我覺得純故事、劇情向的遊戲也不錯。
其中帶一點的解謎或是其他要素增加遊玩性。
像是
Old Man's Journey
Night in the Woods

OPUS:地球計畫
與傾聽畫語
(我確信這部分有喵喵比我還熟悉,相關遊戲請去找他~(笑看小祭)
以上舉例的幾款遊戲都是以有一位或是數位明確的主角和角色帶入整個遊戲劇情。

但不是我想要講的重點(诶
{:13_430:}

我想說的是另一種沒有明確角色形象能加深玩家體驗感或是帶入感的遊戲作品,
近年我覺得遊玩體驗上最舒適的是_【Coffee Talk】



遊戲內容是,擔任一名在多元種族(人類、精靈、獸人、吸血鬼...等等)社會中開咖啡店的店長,泡製咖啡(玩法)並傾聽數位來店客人他們的故事與煩惱或是近況,以天數做單位(每天有一份內容不同的報紙展開新的一天),一天一天度過直到遊戲結束。

【Coffee Talk遊戲內基本場景與畫面(部分)】





【Coffee Talk遊戲內會登場的角色(一部分)】



這款遊戲的醍醐味我建議要自己的遊玩後才能體會的更加完整且豐富,同時故事所發生的事情與現實常常有的問題相吻合,都是些老掉牙和爛大街的社會議題和家庭問題,但是正因為這些問題時常發生,更加令人有所感悟。
發現自己正在經歷的或是已經經歷過的課題,同樣遊戲裡的角色正在面對的時候,說不定會有新的體悟與反思。

比起說是玩了一款遊戲,更偏向於看了一則又一則的小故事,節奏不快也不慢,閱讀極佳!

遊戲BGM很好聽,也很多,非常建議自行去遊玩並聆聽(國王趕快去玩!或是聽youtube的釋出的音樂集 讚讚!


https://www.youtube.com/watch?v=oudBv0amrz0&list=PLRWdKAPoZlJzMaCMKgZ1dcgMZa7OKbjAu

除了遊戲劇情以外,主題是開咖啡店,【咖啡拉畫】和【調製咖啡種類】是這款遊戲最亮眼的特色之一和之二~~~!






<上述遊戲圖片擷取自網路,遊戲BGM則來自Toge Productions遊戲開者的官方youtube>

以這款遊戲的架構簡單的舉例:
可以是喵窩某間不知名店家、茶館或博物館、景點的老闆以及管理者喵,聽來訪的官方喵和喵喵的故事與煩惱,從各式各樣的故事中更了解喵窩的世界與喵喵本身與喵與喵之間的故事。
其實很像我本身的設定(我的店,貓的懶籃),所以才會有產生這樣的想法~。

我是真的很喜歡Coffee Talk 的故事和角色設定與泡咖啡的玩法,但就故事和角色設定,這兩點來說我認為喵窩完全不會輸!我們是很豐富的喵窩!
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感謝看到這的您,扯到遊戲和畫圖相關的話題,我的話就會特別的多XD
可是...
我自己說是要給喵窩遊戲新的發想,感覺有點自大,我都不知道怎麼定標題了WWW
而且我不是一位遊戲開發者,只是一位愛玩遊戲的玩家XD。

但想想要是有類似Coffee Talk的喵窩遊戲,既能享受世界觀又能用另一種方式認識喵喵的故事,感覺非常的棒,所以思想半天還是寫了這篇文章。
若單純把這篇文看是一款我真心推薦的遊戲介紹文也可以~。

如果有甚麼想問的或是有疑惑的地方,歡迎一起討論~。
{:13_428:}


九藏 發表於 2022-8-11 22:17:47

{:7_297:}這類型就很吃企劃能力了,目前還是得先以中小規模的遊戲先進行.
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