關於集合喵喵下次版本數值異動的解析
大家下午好!在經歷了一星期集合喵喵的遊玩後,遊戲即將迎來一次大改動,對此我進行了一波分析,希望能幫助大家更清楚的了解改動方向
以下為個人理解,第一次發帖,請大家多多指教!
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下次版本改動的主要是貨幣和物價,由於當前版本水晶和喵餅乾獲取難度簡單,物價也不高,導致出現通貨膨脹的現象。最直觀的是在後面滿圖鑑關卡中滿階喵喵重複獲得的水晶,有時一張探索券甚至能帶來70水晶的獎勵
這也導致了玩家可以頻繁重複的去購買探索券繼續肝更多的水晶一直循環,使氪金和廣告的需求變得特別特別低。
改動中把B、C、D等級喵喵重複獲得的獎勵調整為禮物,個人認為不僅是把水晶獲取難度提升,也把養成和探索兩個板塊分開來了,讓玩家不再通過純探索來獲取水晶和資源,而很少與貓貓互動。
下個版本水晶獲取渠道就應該是主要是與貓貓互動升級親密等級來獲取,而探險則是專門用來升階貓貓(以後討伐魔物可能也會用上)和獲取額外資源(餅乾和禮物)。說到親密度,目前我還發現一個可以一直重複領取親密度任務獎勵的bug,這裡就不講出來了(怕被利用),也不知道該怎麼彙報出去qwq
關於上調物價這一點,下調餅乾商品的親密度以加大餅乾的消耗。上調水晶商品的親密度和價格,讓水晶的珍貴更突出的同時,也讓水晶需求量更大。一是可以讓玩家有更多的在線時間,二是有更多理由去點擊廣告獲取獎勵。(不過召喚券變得確實有點小貴)
以上就是對於未來改動的看法,如有不足,歡迎指正。也祝遊戲越做越好!
子函数 發表於 2025-3-12 18:30
給的實在是太多了(
因為有部分人使用 作弊程式、電腦模擬器等配件優勢{:14_455:}
跟一般 廢喵手、使喵手中風 來獲取餅乾的喵喵來說 無法比較{:14_456:} {:17_512:} 根據後臺統計,喵餅乾7位數的玩家比例很高 九藏 發表於 2025-3-12 17:20
根據後臺統計,喵餅乾7位數的玩家比例很高
給的實在是太多了(
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