祭JAPAN 發表於 2012-8-17 16:04:12

《Dust: An Elysian Tail》伴隨神祕劍客一同探索美麗的神秘世界

本文章最後由 祭JAPAN 於 2013-8-7 18:08 編輯

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→巴哈新聞投稿原發表處

《Dust: An Elysian Tail》是款以XNA環境開發數年
由動畫設計師Dean Dodrill耗時多年獨立製作(配樂除外)的橫向卷軸動作RPG
製作中的版本曾入選為2009年微軟《Dream.Build.Play》競賽的優勝作品
於今年8/15在Xbox Live Arcade上正式發行


◆官方宣傳影片

http://www.youtube.com/watch?v=Cg81GcutanQ


◆2010年釋出的官方影片,不難看出完整版開發前期就已經有相當水準的表現

http://www.youtube.com/watch?v=DmSAQwbbig8



◆投身在美麗的手繪世界裡,尋找您的真實身分

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本作故事背景建立在相同作者的獨立動畫電影《Elysian Tail》的世界觀上
環繞於Falana這個美麗而神秘的世界裡
遊戲中將伴扮演一名俠客裝扮、因不明原因失去記憶的神秘劍客達斯特(Dust)
在森林深處的迷宮中被擁有自我意識的神秘古劍阿赫拉之劍(Ahrah)與古劍守護者Fidget喚醒
為了找尋自己的過去毅然決然地踏出了這片森林


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在綺麗的森林、幽暗的洞窟、白雪皚皚的大地與遺跡迷宮中探索與戰鬥


遊戲旅程中將伴與揮舞Ahrah的力量與Fidget聒噪的提醒與輔助
華麗的在旅途中與危害當地居民安危的怪物群作戰、替友善的村民完成任務
在廣大的開放世界中探索古老的秘密並揭開瀕臨滅絕的古老文明的故事
並同時展一開場找回自己過去記憶,踏上高潮迭起的奇妙旅程之路


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主角達斯特與阿赫拉之劍


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古劍守護者Fidget,雖然很聒噪但在旅途中將會依賴她不少強力的支援


遊戲過程屬於明快節奏的動作冒險RPG
類似於《朧村正》、《奧丁領域》等畫面整體感綺麗與就地開打的玩法與風格
透過使用華麗的劍術與輕巧的體能一路斬怪除害提升自我能力
並探索各個廣大地域中種種的隱藏要素增加探索的完整度


若是能夠不受傷害的情況下達成一定程度的連鎖傷害將能得到更多的額外獎勵
此外,也能透過瞬間防禦的隔擋能力使敵人失去架式並能在期間內給予極大傷害
在面對難纏的頭目戰時更需要熟練此相當千鈞一髮的技能以便扭轉局勢
因此遊戲性上可以算是容易上手,但難以精通的類型


◆體驗版試玩影片

http://www.youtube.com/watch?v=R_HAEGSky2o


◆電玩展上與製作者Dean Dodrill的訪談

http://www.youtube.com/watch?v=G0yjbbqTrO8


《Dust: An Elysian Tail》原本預計在2009年時於XBOX Live的獨立遊戲頻道上販售
但在微軟舉辦的遊戲開發競賽中贏得名次,獲得微軟青睞
就資助作者並成為其代理商轉為XBLA
最初預計於2011年年末上市,但後來推遲,現在已經成為微軟夏日XBLA陣容的其中一款
並已在今年8/15正式上架,下載費用為 1200 微軟點數


◆更新內容
支援PC的版本已於2013年5月24日釋出,售價為14.99美金{:7_300:}
→Steam購買頁面



相關資料

開發團隊Humble Hearts官網
XboxLIVE資料(繁中)

熊本山田 發表於 2012-8-17 20:23:41

{:7_319:} 我想玩的原因是
主角有尾巴
通常這類遊戲難度都蠻高的
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