九藏喵窩V5
標題:
[懷舊專欄]奔馳於戰地的狂狼怒吼 - 戰場之狼II
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作者:
祭JAPAN
時間:
2013-5-26 17:21
標題:
[懷舊專欄]奔馳於戰地的狂狼怒吼 - 戰場之狼II
本帖最後由 祭JAPAN 於 2015-10-17 15:13 編輯
基本資料
遊戲名稱:Mercs (戰場之狼II/Wolf of the Battlefield II)
發行年代:1990
開發商 :Capcom
主機 :大型機台
遊戲人數:1~3人
遊戲類型:STG(Run and Gun類型)
其他資訊:一命體力制、分數無繼承、縱版畫面
→巴哈小屋的原始介紹
Title
登錄/註冊後可看大圖
Capcom早年充滿男人味的硬派風Run and Gun ACT
不僅保留了許多前作的元素特性,甚至改良了讓遊戲更加吸引人的要素
無雙式的遊戲流程仍舊維持著相當的難易度
同時允許能夠三人同樂,共同在這個危機重重的戰場中殺出一條血路
體會街機式風格無與倫比的爽快感
後來也有良移植到MD上,雖然只能一個人玩可惜了部分元素...
遊戲背景
[youtube]LtzI_YlJ-Is[/youtube]
19XX年,正在休假中的美國總統被神秘綁架
綁架者提出了極為苛刻的條件-交出美國國防部的全部機密
在CIA的努力下,終於查出幕後黑手-非洲某處新崛起的軍事強國Zutula
為了不可告人的目的,不惜與全世界為敵
戰爭一觸即發
在這危機四起的時刻,三名來自於「Wolf Force」的特種勇士:
Joseph Gibson(藍衣)
、
Howard Powell(紅衣)
、
Thomas Clarke(黃衣)
面對如此情況再度挺身而出
英勇承擔起營救總統,消滅幕後黑手,平息戰火與維護世界和平的重任
曾經叱吒疆場,完成無數不可能的任務
立下無數功勳,全世界最強的特戰三人組緊急出發
前方再度迴響起戰場之狼們憤怒的咆哮
當年波灣戰爭正打得火熱
所以可能相關題材就被拿來徹底發改造&發揮了
話說...
身為世界強國的美國總統這麼容易就說綁就綁嗎?!
在那時也有不少的類似題材的遊戲
除了筆者以前介紹過的
《閃電區域》
,還包括那著名的Action 52
遊戲介面
基本上玩過《閃電區域》的話本作可以很快就能上手
但若是熟悉《突擊奇兵》系列的玩家們(包括筆者自身)
就需要一段時間適應沒有定位射擊與迴避鍵的閃躲方式
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玩家
載具
生命條與爆彈殘量
分數
剩餘時間
基礎操作
玩家可八方位移動,全程只需要兩個按鍵搞定一切!
雖然沒有定位射擊、跳躍或翻滾的迴避機制讓遊戲親切度大幅降低了不少
話說有這設定也是幾年後的事了(詳見
《突擊奇兵2》
)
A鈕
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基本射擊鍵,也是攻擊的基礎
預設無連射機制,配合連發手把會比較輕鬆
B鈕
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原名為
Mega Crush Attack
,全域無敵爆彈
對畫面中央敵人有特大傷害效果
使用次數有限,過關後若低於3顆會自動補充
登場道具
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每個關卡中在特定區域都佈置了數個巨大木箱
摧毀後就會掉出輔助道具,在槍林彈雨中的戰場上將會是一大助力
基本上木箱內的道具均為固定配置
武裝類
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讓持有槍械火力強化的關鍵道具,單名角色的火力最高可達到10級
看到的時候務必立即回收
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補充一發全域爆彈
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中長程衝鋒步槍,主人公們的基本配備
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前期射程太狹窄為其劣勢,不過成長後可成為獨當一面的實用槍械
火力提升影響於子彈擊發量,MAX時會變成九管機槍wwww
由於各級間變化很明顯故列出全等級樣貌
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中射程散彈槍
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涵蓋距離很寬為其優勢所在
連射性略比機槍差了些算是短處
火力提升影響於射程、子彈大小與擊發量
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短射程的燒夷槍
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判定時間長為其優勢且對生物特效
缺點是大轉身時彈道破綻很大
火力提升影響於射程和尾端火焰的範圍
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中射程的榴彈砲,飛行一段距離&擊中實體物件後產生暴風
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其爆發力對裝甲類裝置特別奏效
不過其空隙極大的連射性對上小兵群時會比較占劣勢
火力提升影響於射速與爆發判定
醫療類
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增加角色小幅度的生命上限,可提升四階段
看到的時候務必立即回收
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生命槽提升示意圖
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恢復微量體力(一格= =),聊勝於無的補給品
維持健康活力的營養蔬菜
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恢復少量體力
放有大片起司的肉類漢堡
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恢復少量體力
可大快朵頤的帶骨肉
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恢復大幅體力
緊急療傷用品組,可謂戰場的生命綠洲
獎勵類
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取得後獲得獎勵分數
登場載具
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可三人乘坐的衝鋒吉普車
主駕駛者負責移動和射擊短程砲彈,友座負責射擊火神
機動性十足但裝甲度低
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一人用的定點火神炮台
裝甲度中等但沒有機動性,只限在設定場合能用
耐久度會隨搭乘時間逐漸降低
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水上裝用的一人用快艇,具有產生水流衝擊波的性能
機動性高但裝甲度低,且就只能在水域行動
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可三人乘坐的攻城用坦克
主駕駛者負責移動和射擊高性能砲彈,友座負責站在鋼板上援護射擊
機動性低了些且面積可說是十足的靶子,但有著裝甲度高的特性
過關結算
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關卡獎勵 以10000分為單位,最終關為100000分
爆彈獎勵 剩多少顆*3000分
生命獎勵 恢復一半的量
雜談
※多人遊戲時木箱的配置量會相對增加不少(尤其是有放強化道具的)
※對應多人遊戲該有的難度平衡,承受傷害也相對比較大
(雙打時約1.5倍,三打時約2倍)
※角色復活時會免費射一發全域爆彈
※跟《越南大戰》不同,搭乘載具後無法用B鍵脫出
※只有在Gameover和全破時才給予排行榜留名= =
Gameover
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作者:
祭JAPAN
時間:
2013-5-26 17:21
關卡
Mission 1登陸戰
【BGM鑑賞】
道中
/
Sega版
/
Midi版
Boss(任務3通用)
/
Sega版
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x1
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一切的起點都從這片沙灘開始
士兵們護送三位勇士達前線後全員給予長官一切保重的敬禮
接著輸送部隊在被敵軍發現前趕緊離去
若按A鈕的話可以略過這段(之後過場都可這樣)
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It's show time!!
(Data East口調)
登陸後隨著指標立即往右上方移動、射倒擋路的椰子樹後前進
本區的敵軍都是普通士兵,只有射擊貧弱機槍和投手榴彈等攻擊模式
基本上這類敵人是無限支援、打不完的狀態
人海戰術的情況下還是不能太大意,主要別在同一區待過久
不過若是看到像屋子、門口這類建築存在請務必主動摧毀
如此能夠有效降低他們的出現頻率[em=1]
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本關主要目標是往山頂據點前進
中盤的移動路線較為狹隘,面對掩體地形時設法從別處進攻較妥當
到山頂時明顯敵軍的攻勢會減弱不少
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到山頂與守候的直升機對決
只有單純的對地機槍攻勢,不戀戰的適當左右來回移動就能保險躲過
不得已的話一發爆彈就能KO它了
Mission 2 摧毀敵軍坦克戰線
【BGM鑑賞】
道中
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Sega版
Boss(任務4通用)
/
Sega版
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x2
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x1
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進入臨海區域的城鎮戰,起點左前方角落有散彈銃和燒夷槍可更換
在前期衝鋒步槍火力還不足的時期建議更換
沒多久的路程會出現兩輛吉普車的迎擊
擊破後面那台的駕駛艙後可奪取來駕馭
不過只有一人的情況實際強度會相對受限不少
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城鎮後方的紮營區佈滿許多士兵與壓迫感大的坦克群
其砲彈在小兵群擾亂下很難全部擋下,加上特殊地形被迫迂迴移動
為本關的一大難度區域[em=8]
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拼命猛攻終於突破了坦克陣,前往跨山大橋移動
橋盡頭有幾位騎重機的士兵們,但他們看到玩家接近時卻會開始繞跑?
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與守衛裝甲車對決
前半段有主砲火焰彈與追蹤飛彈攻勢,此時有散彈銃會輕鬆不少
後半段會開始上下變速移動且發射長程燒夷砲和火焰砲(側邊限定)
在側邊反而不好閃,在往下壓之前盡可能保持在畫面中下方
Mission 3 摧毀特殊攻擊單位「Scorpoin」
【BGM鑑賞】
道中
/
Sega版
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x2
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x1
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通往敵軍港口,從虎口面直接有效削弱敵軍戰力
這必定是個艱難的任務,也只有勇士們能夠達成之!
入港口前就需面對兩台多功能運輸車的迎擊
戰艦上也有不少射高速飛彈的砲台負責守護(且位置都很巧妙)
前期即可謂十足的大難關
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突破層層難關後,搭上升降梯深入戰艦更內部的區域
將甲板上的火神砲台擊破後才能從縫隙中繼續通行
火神砲台正中間是個大安地,接著就是得留意偷襲的後勤火箭兵
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後盤敵方攻勢一樣很猛烈
不過幾處有額外的火神砲台可用來應付些大型兵器
在那之前別忘了拿威力強大的榴彈砲
甲板上文字顯示『此戰艦由Capcom合資贊助』
恩... 這樣真的沒問題嗎
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迎擊多功能戰鬥直升機「Scorpoin」
機頭不僅配置高輸出火神槍、機側也裝有連射飛彈交叉夾擊
需要相當熟練才能安全的躲過(筆者頂多也只能躲一發挨一發的程度)
單人遊戲時得妥善利用旁邊唯一的火神砲台來度過難關
Mission 4 穿越山口,摧毀敵軍精銳部隊
【BGM鑑賞】
道中
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Sega版
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x1
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本作唯一的水戰關卡,一開始有燒夷槍能拿
在湖中移動步伐會緩慢許多,除留意子彈外也要當心奇襲的潛水兵
中途有兩間擋住路程且敵軍不斷快速增援的兵營,集中殲滅之
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下一區水域有大壩擋住去路
藉由奪取敵方的藍色快艇有效的開路
需注意快艇特殊的水鐵砲火力不佳&其他敵軍快艇的多重夾擊
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突破大壩防線由右側上岸,沿著邊緣的陸橋一路往要塞方向前進
平地上放了不少槍種提供更換
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搭上升降梯到達尾端後與守候已久的軍艦對峙
前半段為不斷連續投擲落下時間長的拋物線爆彈海
有節奏的緩速移動就不會被逼到絕境
後半段為放射範圍超大的火焰砲就十分麻煩了
沒自信的盡量把爆彈的囤積到此時再用
Mission 5 摧毀敵軍生產線
【BGM鑑賞】
道中
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Sega版
Boss(任務6通用)
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Sega版
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x1
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突入敵軍提供重點後勤支援的繁華城鎮,很明顯眾多優勢火力均守候於此
前盤就得再次面對坦克群的劇烈攻勢
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本關中可以搭乘難得的坦克,三人模式時盡可能把這台珍貴戰力保存到後面吧
中盤過噴水池後也有吉普車能搭乘
雖說這段路的配置怎麼有種似曾相似的感覺(回頭看Mission 2)
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放置在路上的地雷採到直接陣亡!!
請謹慎穿越之
本關總共有兩處向這樣的配置,真是危險啊
疑似已經移動到城鎮的盡頭
破壞掉白磚牆發現通道,前往調查發現臨時搭建的軍用鐵軌
一行人立即搭乘並駕駛前方遺留的鐵道輸送台一探究竟
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迎面而來的是:站在十分狹隘的鐵道輸送台上與大型戰用列車對決
必須得撐過前半段首排車廂的攻勢才能有機會傷到末端本體
需注意被前半段的大砲撞到也是直接陣亡!
後半的巡弋飛彈與電漿發射器的雙面包圍將是十足的難關
徹底的車輪持久戰!明明任務只有寫摧毀生產線呀...
作者:
祭JAPAN
時間:
2013-5-26 17:22
Mission 6 摧毀敵軍總部與主力兵器
【BGM鑑賞】
道中
/
Sega版
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x1
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過了上關艱難的任務後
一行人接到了實質的最終任務:直搗黃龍瓦解敵軍總部
名符其實的最終關,前頭就佈滿了大型兵器的守備戰力
看來要迂迴通行是很難了
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登上長程電梯往基地內部前進
沿途兩側的雷射裝置和擋路的鐵門都要破壞掉保住通行的安全
此處一樣有數個小兵不斷快速支援的門口需要優先摧毀
另外到頂端後先別急著往前跑
否則畫面往上捲後某些置於鐵網底側的道具會拿不到
若前面火力和生命槽沒全拿的話,此處會各放置一個做補償措施
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右側前進路上有處配置著三台具有致命效果的雷射裝置
且要接近後才會啟動,算準時間差通過
一路走到尾端會先遇上瘋狂的工程車們壓境過來
先左右躲掉這波攻勢後再破壞掉深鎖的大門
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最後區域前哨戰,出現軍用飛機還來不即起飛就被迫直接迎擊我方的情況
當然,此處的森嚴守備自然不會兒戲
在預備決戰前一刻選好最適合的武器再作最後了斷
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對決最終的要塞兵器-飛彈發射裝置
相對於前面機動性高的頭目們,雖然集中火力極強但發射節奏很好摸
看準飛彈發射時機規律的移動就能驚險但安全無虞的KO掉
通常意外均發生於單次躲避回擊時戀眷多射擊的那一瞬間
Mission Final 總統救出
【BGM鑑賞】
Boss
/
Sega版
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收到額外任務訊息:
反叛組織打算藉由備用運輸機拐著被綁架的總統準備逃離!
解救之時迫在眉睫!
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勇士們一行人及時趕到了機場,但飛機已經處於準備起飛的階段
為成功解救並保衛總統安全,一夥人決定集中破壞飛機引擎阻擋飛行
機身上佈滿高頻率發射的砲彈發射器
把兩架螺旋槳都打落就算過關了
不過記得要閃掉擊墜時快速飛過來的螺旋殘骸
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若這邊不幸放槍拖太久讓飛機飛走並不會造成Bad Ending
而是時光倒流重打本關,
加上在擊破前都得不到任何分數
發生此狀況可謂得不償失啊
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成功阻擋逃離!由分數最高的一位(筆者猜)進入機艙內解救總統出來
過去彷彿不可能的任務如今在三人的協力下順利的達成
護送總統到接應部隊之後,三位勇士們乘著吉普車
在夕陽的陪伴下回歸到他們該屬的歸眷
總結
不愧為與Data East的「閃電區域」同時奠定了Run and Gun的精典基礎
身為Capcom當年的名作之一
爽快又不失挑戰的遊戲過程
改善了許多前作的缺失成為款獨數風格的遊戲
火力的設定與細微處理的畫面配合場景節奏表現出
熱血且幾乎沒有重複使用的軍事風BGM亦也讓本作整體感加分許多
雖然整體難度還是很Capcom(笑)
損傷平衡設置讓有實力差的玩家們合作意願可能反而降低
仍舊是一款值得去嘗試的好遊戲
適合玩家
喜愛Run and Gun類型的玩家
Capcom街機老粉絲
多人合作取向的玩家
操作: 6 ★★★★★★
畫面: 8 ★★★★★★★★
音樂: 8 ★★★★★★★★
難度: 9 ★★★★★★★★★
合作: 8 ★★★★★★★★
影片
1人通關
[youtube]E2h1upYYlcM[/youtube]
3人TAS By DarkKobold
[youtube]Z8sp-Qnlmzo[/youtube]
3人一般通關(壯烈打法)
[youtube]fE5b6lFzHAY[/youtube]
[youtube]CGaakYFFdWA[/youtube]
[youtube]U4Jk9sb_M28[/youtube]
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