九藏喵窩V5
標題:
把互動式電影遊戲改編成電影是否搞錯了什麼?-----<直到黎...
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作者:
JOHN喵很大
時間:
昨天 16:46
標題:
把互動式電影遊戲改編成電影是否搞錯了什麼?-----<直到黎...
本帖最後由 JOHN喵很大 於 2025-4-23 17:02 編輯
把互動式電影遊戲改編成電影是否搞錯了什麼?-----<直到黎明>特映會心得
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改編自PS遊戲而成的電影----<直到黎明>
由大衛桑德柏格執導,以及艾拉魯賓、歐德莎艾德蘭、麥可西米諾、柳智英和貝爾蒙特卡梅利主演演出
是說這部是從互動式電影遊戲改編出來的,但這部劇情跟這部遊戲的劇情不太一樣,但設定都是跟這部遊戲同一個宇宙就是,像是最近最夯的<麥塊電影>,原本的遊戲設定就是沒劇情,但就是取材自某個玩家的故事來詮釋,只要劇情跟遊戲一樣差不多豐富就行,那所以如果這部劇情跟這部遊戲劇情雖然不太一樣,但只要詮釋直到黎明字面上的意思的話就行吧。
但我看了之後,總覺得好像把<忌日快樂>、<月光光新荒荒>跟<明日邊界>融合再一起,整體上雖然還不錯,但就是少了點什麼,這部是互動式電影遊戲改編而成的,那應該也要讓觀眾像遊戲一樣選擇劇情,我記得威秀影城有推出過互動式電影讓大家能夠選擇不一樣的劇情來影響結局,那這部如果也有讓大家能夠選擇不一樣的劇情來影響結局的話,說不定讓人想要二刷三刷體驗不一樣的結局,也許現在這部話題程度就會接近<麥塊>了吧,真不曉得SONY為何不這樣做呢?可能影視部門跟SIE(SONY互動娛樂)意見不一樣才會這樣吧,只能說SONY每個部門都是井水不犯河水不意外。
題外話,現在三大遊戲廠商陸續推出遊戲電影,但我是覺得微軟跟任天堂就很會選熱門的遊戲改編成電影,<瑪利歐>在全球達到13億美元,而<麥塊>最終票房也會接近十億美元,至於SONY的話感覺上SONY就是想要把所有PS遊戲改編成電影,但<秘境探險>在全球達到四億多美元,<GT:跨界玩家>在全球只有達到一億美元,但非PS遊戲的<野蠻遊戲:瘋狂叢林/全面晉級>有八到九億以上,差很多,我是希望SONY能夠像微軟跟任天堂一樣認真挑選出最熱門遊戲和大家產生共鳴的電影,像是以前PS吉祥物之一的多樂貓或<食人巨鷹 TRICO>就能夠改編成電影,也能帶動話題,不然就算把所有PS遊戲改編成電影但一部都沒達到十億美元那就很尷尬了。
看完後,聽說<地平線>也要改編成電影阿,那還不如用樂高來詮釋吧,用真人的話肯定會毀童年吧……
作者:
澂星
時間:
昨天 17:12
恩,忘了上面留言的字數是有限制的,字被吃掉了,乾脆回應一篇吧
總之想表達的是,原作改編的東西,不是說改就改,就算要改也必須要去了解原作的各種設定與細節
不然改出來的東西,還不如作為一個原創影集去寫述,整體感覺可能都還比較好些
不是說,只要獲得了原作的許可,廠商的授權,就能這樣天馬行空的去亂搞
除此之外,改編原作這檔事情,也是必須要有足夠心力與想法去編撰,才能有理想的成果
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