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[喵窩系] [自虐題材]幻想x喵窩 洞穴探索中~~(6/15改良更新)

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1#
發表於 2013-5-29 23:52:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 祭JAPAN 於 2015-10-17 14:19 編輯

有自家的繪作角色+喵窩角色,該歸類在哪區呢?
於6/15更換成改良後的版本嚕~

評分

參與人數 6功勳 +73 收起 理由
星雪 + 11 優化後好棒!!!!!www陰影超漂亮!!
若絃 + 15 之前那篇幻想虹境奇遇的實體化嗎? ...
蒲公喵 + 15 這遊戲看起來就超好玩的
木子 + 10 設定的很詳細呢!
shara瑋 + 7 感覺好像是好玩的遊戲W

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12#
 樓主| 發表於 2013-6-16 20:44:00 | 只看該作者
回復 11# 夜空
技術不足...遠目
所以很羨慕那群能做出好玩遊戲的團隊呢~{:9_349:}
像咱們這類心有餘而力足的呢,就盡力用自己的方式來呈現唄
話說在非官方訊息以外的板中,留言過短的問題得稍微注意一下呢~~


回復 12# 北方
過獎了
話說先前提到咱的點子被用於嘗試實踐時就已經挺意外地說
這檔事也不能強求啦,有盡力過、心意有道就好
11#
發表於 2013-6-15 17:24:38 | 只看該作者
本文章最後由 北方 於 2013-6-15 17:45 編輯

祭在設計設定方面很擅長,美工也也有很高的水準,真的很厲害
如果這個遊戲能真的做出來,那就真得很棒了

只是,之前借來當做編寫遊戲程式的參考
現在進度緩慢...
10#
 樓主| 發表於 2013-6-15 14:26:26 | 只看該作者
輾轉一個禮拜多過去的間接抽空修改...總算優化處理完工嚕~~
不只畫質上的調整,計量表方面也做了不少修改
以下放置原本的圖檔以供比對參考




原圖

                               
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主役角色們

                               
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敵&背景寶箱

                               
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頭像

                               
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計量表模板

                               
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可以毫無遺憾地朝下幅作品邁進去嚕~~
9#
 樓主| 發表於 2013-6-7 21:15:13 | 只看該作者
回復 6# 蒲公喵
Wii的卡比真的很讚(無論遊戲性還是高水準的音樂)
找不到四人一起同樂(手把也不夠)大概算唯一的遺憾吧

把喜歡的遊戲元素試著用畫圖來表達...就是這種成果~~
(從類型中不難看出原繪者的遊戲偏好)
至於實體化嗎...有夢最美嚕~~~


回復 7# 布卡
擁有爆破性能的自家角色其實並不少(無論法師還是物理職)
不過畫面上限四人~~~只能割愛嚕

未來應該還會再畫幾回這類型的圖乾過癮吧


回復 8# 御庭柊吉
在腦內自行體會吧~~~
個人最擅長的事情

惡魔城&滑鏟www也對啦
不過最近受競速系列的影響,講到惡魔城都會先想到ミシン流走技和ドゥエ移動法的說


更新進度

決定對整張圖作精良化的改造啦~~~
不過最近綜合不少原因沒地方可長時間放置繪圖板
只能晚一點才能再次亮相,請見諒嚕

放上改造後的前後比較
包含描線、配色、陰影厚度等等上的優化處理

                               
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8#
發表於 2013-6-5 12:17:07 | 只看該作者
好想體驗一下!{:8_337:}(期待感?
卡比呢  我反而想到了 惡魔城的絕望和聲(還有寶箱 滑鏟) 超喜歡這類{:8_334:}
7#
發表於 2013-6-4 17:26:30 | 只看該作者
是否有爆破物A___A?(你滾

看起來不錯的樣子ˊˇˋ
等你發表囉ˊˇˋ~
6#
發表於 2013-6-2 11:23:49 | 只看該作者
這遊戲看起來不錯玩阿
多人合作的冒險遊戲!
而且還用我很喜歡的Wii的卡比之星 回歸夢之島的BGM

真希望這遊戲能實體化
5#
 樓主| 發表於 2013-6-2 01:12:49 | 只看該作者
回復 2# 神官喵
算是出自遊戲愛好者的熱血吧~~
畢竟總是會對於一些喜愛的遊戲有一些期許
然後空想出一些額外的設定(簡單來說,就是中二病症狀)
不過實際參與過遊戲開發的製程過後也才會理解遊戲開發的辛苦呢~
目前朝向喵繪師之路前進中~~不過也得先成長到能讓國王點頭的程度才行

也是要剛好玩過才會知道是出自哪邊的遊戲啦~~
近期PS3&360獨佔的遊戲就沒轍了

說到畫面中的雷邇嗎?設定上會是重戰士噢~~(畢竟拿的喵武是巨鎚)
屬於血薄(仍比咱高)但攻防成長均一流的Type
至於畫面中巨鎚被鬼隱的原因嗎...因為剛好在滑鏟!



回復 3# 星雪
簡單來說...
氣力-東方緋想天的靈力值、或是武器過熱系統
魂力-無雙值或怒氣值

這樣便一目了然了吧

洞穴裡總是會埋有不少珍奇道具和遺跡呢
至於實做動作遊戲嗎...自認能力還不足(遠目){:9_349:}



回復 4# 可瑤
其實咱實驗用的冒險遊戲已經順利開發完、且實驗已經結束了說
改天等論文寫完整後~~
再稍微改良一下系統問題&寫好遊戲介紹就能發表出來讓大家體會體會了
(不過跟上圖的感覺完全不一樣便是)
對喜愛解謎的可瑤來說,或許會很感興趣也說不定
4#
發表於 2013-6-1 22:52:00 | 只看該作者
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