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[消息] 蘋果:iOS 遊戲正努力追趕上現代家機遊戲

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發表於 2018-3-22 14:18:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
消息來源:http://g.pconline.com.cn/x/1099/10991944.html

蘋果產品行銷副總在最近一次採訪中表示,iPhone 和 iPad 遊戲就要與主機遊戲平起平坐了,而以往家機通常是要超過行動裝置的。 蘋果產品行銷副總 Greg Joswiak 在接受 TechCrunch 採訪時表示,「他們正在將當前的家機遊戲移植到 iOS 平臺」。 該蘋果高管特別提到了最新出現的兩款大熱「吃雞」遊戲——「Fortnite」和「PlayerUnknwn's Battleground」。

Joswiak 表示, iPhone 和 iPad 硬體的快速反覆運算在其中起到了很大的作用。 「每年我們都能夠提高我們可以為開發者帶來的技術。 在行業還沒有意識到之前我們就已經讓他們震驚了。 這些遊戲的完整遊戲體驗已經讓人們驚喜不已了。 」

Joswiak 還提到 iOS 是遊戲開發者的首要目標平臺,其一致性要好於安卓平臺。 「我們為開發者帶來一個同質化的使用者基礎,90% 的設備都使用最新的 iOS 版本」。 意思就是說安卓的軟體和硬體碎片化問題嚴重,開發者在 iOS 平臺開發遊戲可以更遊刃有餘。

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但是又不是所有的家機遊戲,都能適合塞進手機跟平板


如果蘋果可以學微軟的XBOX PLAY ANYWHERE方案,無論是電腦、主機、手機、平板上都能同時做出來的話,那就好了

但話說回來,我是希望說,無論是手遊移植到家機,或是家機遊戲移植到手遊,透過Cross Play,就可以一次買,在各個裝置同步紀錄,就像XPA那樣,那就太好了

雖然現在沒辦法實現,但是未來有可能有辦法實現的說
2#
發表於 2018-3-22 21:58:02 | 只看該作者
超高相容性的代價就是 很多潛能都要被限制 不然低端手機根本無法使用
  蘋果的裝置都是綁死的硬體架構 基本上沒有相容性問題
   所有系統也都是為了他們設計 當然就會有更好的體驗喵

---夢喵:所以電池降速事件是真的嗎?
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