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[消息] 網易CEO丁磊:希望能夠投資任天堂,共同開發遊戲

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發表於 2018-4-11 12:09:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
消息來源:https://www.ithome.com/html/it/354881.htm

IT之家4月11日消息 網易CEO丁磊近日接受了日本經濟新聞的採訪,並透露了想要投資任天堂的願望。
在回答網易海外業務以及海外投資業務時,丁磊表示,現在海外業務所占的比例不多。 但是在遊戲業務中,我們比其他公司要多。 我們現在海外業務的目標還沒有。 我想說明的是:全世界網路遊戲市場排名是:中國、美國、日本、其他國家,從第四到第十的市場全部加起來還沒有日本大。

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發表於 2018-4-13 20:42:29 | 只看該作者
本帖最後由 蒲公喵 於 2018-4-13 21:18 編輯

對於這種對中國市場加分這種我是不苟同的...因為
中國的市場是被政府控制的,所以只有真正的中資才能賺到中國市場的錢
上面的意思就是除非你任天堂被網易併購(讓網易大量入資任天堂成為任天堂的第一股東,變成中國企業才有這資格)才有機會得到中國市場
我認為這點不僅是任天堂會拒絕(任天堂是個百年公司,他不會只為了近利破壞自己的名聲),日本政府也會拒絕(因為日本現在有法令是禁止中資進入他們的產業),被中國控制就意味者迎合中國,其他的市場就無法顧及了(以後就只能賺中國的錢)
如果還有對2016奧運有印象就知道,2020東京奧運就是主打任天堂的明星角色(為了東奧現在還在蓋任天堂樂園)
以日本的民族性來說他們的指標更不可能讓中資說進入就進入


中國跟日本有個極大的差別是著作權
中國是極力保護"自己國家產生的著作權"的作品,但是"對於自己國家是抄襲他國"這點著作權保護是完全無視
但是日本這邊是非常重視"著作創作者的"

為何任天堂早期遊戲都是重是日美甚至韓國語言而已?
中國在旁邊會看不到嗎? 不可能的

因為中國自己沒有一個很好保護外來文化的環境
甚至他們的市場環境就是靠偷別人的技術變成自己的技術然後低價摧毀原本的技術擁有者
早期遊戲模擬器很多都是來自中國之手,不要說日本...美國都很害怕技術被偷
而且任天堂常常對他們的技術保護很重視,常常被侵權走上訴訟,今年的白貓事件就是一個血淋淋的例子


最近是因為迫於環境,這兩三年大陸市場太強大,不得已開放才開始讓很多遊戲中文化
但是任天堂好歹也是身為日本的代表產業,開放還是有他的限度
這種有可能是併購的手法的動作是絕對會被任天堂防的
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