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[心得] 【Steam版】魔法使いハナビィ

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1#
發表於 2021-8-17 00:10:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 祭JAPAN 於 2021-8-21 22:54 編輯


                               
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【Hanaby the Witch】

類型:2D平台動作、單人
屬性:獸、祭典煙火、北海道景點宣傳(誤)、ああああ
總評:高度推薦!

遊戲本體:https://store.steampowered.com/app/1126710
評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1126710



                               
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前作良好的基礎上各種質量進化的續作
更加完整的系統、更多各具特色的煙火、更廣的世界觀
以及更加魔法的歷險旅程(麻瓜主人公視點)
沒有公式病氣的情色關卡了w
既苫小牧之後是釧路⋯北方大地真的不容小覷w




                               
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按鍵調整跟前作一樣只能改搖桿的,預設鍵盤同樣微妙
感覺移動速度有調快一些⋯更敏捷了但小平台著地變得較容易失誤
也可能是個人的錯覺吧@w@(尾巴因素容易誤判站位)



                               
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親切新功能:能整理裝備煙火順序了^w^
大概是平衡性上的考量,煙火的消耗量明顯調高
菊無雙、櫻突擊隊的速攻畫面只能於前作回味了TwT



                               
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很明顯製作團隊覺得前作整體偏向簡單
本作在挑戰性有極顯著的差距調整
敵總數量、遠攻類硬皮敵人的追加增加不少難度
第七關的障礙配置滿滿惡意⋯(教訓是好好裝飾自家的聖誕樹燈飾)
最終戰也變得艱難許多(拿到最強的菊煙火一樣苦戰不可避)
大概因為如此,10周目全破這個成就在本作拿掉了⋯謝天謝地


                               
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AAAA式的配樂在本作依舊強勢加分!
十分建議原聲帶也一併入手
很意外出現很Sound Horizon風格的莫名合拍關卡曲子



                               
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依舊極推入手本作!!

※三代已出來,尚未深入遊玩前看看自己的預測有多少命中
兩款下來,多少可以確定若後續新作登場,大概會有幾個共同特徵:

World 1 - 故鄉森林 + 極限體能王成獸試煉挑戰關
World 5 - 無敵人/天空城市/手繪風背景/移動平台挑戰型關卡配置
World 6 - 魔境北海道的某個觀光城市
World 7 - 滑溜溜跳平台難關 + 風格性異於其他關卡,部分配樂在片尾會出現
World 8 - 主題樂園 + 4場BOSS RUSH + 最終BOSS二連戰
其他:有聖誕樹主題場景(對應漂亮的聖誕燈針刺)
結局:煙火大會(玩家可操作的Ending Staff過場)



                               
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【Hanaby the Witch - OST】

原聲帶 :https://store.steampowered.com/app/1175410
短評連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1175410


同前作高質量、讓關卡整體印象更加記憶深刻的傑作配樂
(類似"星之卡比"系列那種獨特、輕快又容易記住旋律的那感覺)
部分曲子旋律上有沿用+良改,續作銜接感倍增!
喜歡sound horizon《朝と夜の物語》曲風者大推World 8
極推薦跟遊戲本體一併入手




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