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[心得] [PSV] ピコットナイト初體驗~*

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1#
發表於 2012-10-8 10:11:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本文章最後由 風月無痕 於 2012-10-8 12:31 編輯

ピコットナイト是GungHo近日在日本PSN上架的PS Vita下載專用的可多人連線2D橫向ARPG game(出團最多四人, 可現場好友互連或是透過PSN帳號上的朋友, 沒揪到朋友時系統會自動生成虛擬隊友-ghost member), 昨晚趁把Vita掏出來更新韌體的時候, 也一併抓下來想體驗看看, 想不到一玩就上癮了
底下有youtube上的介紹影片, 大家看看



我想我分別幾點來說明遊戲的感覺:

畫面:
遊戲的實際畫面比這影片的360P等級乾淨明亮很多, 不用擔心

角色造型:
人物走的是2頭身可愛風, 初期有騎士、法師、修女、公主、妖精、舞者、狗、貓...等多種角色基主款造型供大家選擇, 每種角色基本上有三種配色版本, 隨著打怪開寶箱, 會陸續有更多配色或是小改版造型的延伸角色登場, 且在home能隨意更替, 不會選了人類就當不了喵友XD, 近日也有跟PSV上的RO奧德賽有合作企劃, 有提供奧德賽角色的追加下載人物使用(且不算在既有的角色選項裡, 是獨立追加新角, 但是沒有配色能選的樣子, 我目前就一隻RO奧德賽的巫師而已), 目前初步看網路介紹能知道隨著遊戲進行似乎這些造型種類的角色也會增加(有多瓦夫、吸精鬼(女吸血鬼那種)、海賊、劍鬥士等更多)

職業:
遊戲中的職業特色是依照你選的武器來呈現, 但是不表示你只能一種武器練到死, 裝備的更換在home時能自己自由的切換, 但是因為技能樹是跟武器類系統的, 所以我不確定是否只要有心就能所有武藝全才全滿. 武器跟盾是有紙娃娃系統的, 且也有精煉概念(所以大家就知道了, 一不小心也可能會精煉倒退甚至爆裝...XD)

能力:
跟一般OLG類似, 每次升級都有能力點數讓你分配在STR(物攻)、CON(物防)、INT(魔攻)、MEN(魔防)等四種能力參數, 且每次升級能力, 每種能力點數也會均等提升5點, 所以配點應該不會有啥太需要煩惱的地方, 同樣的武器系統的技能樹也是, 技能也都有可學得等級、主動技能非主動技能等, 就是很基本的OLG能力配點概念

劇情:
就是抵抗魔王軍的侵略...XD

總之我覺得是款畫面鮮明的同樂好game, 歡迎大家一起來出團, 我日本PSN帳號:moetoro@hotmail.com
3#
 樓主| 發表於 2012-10-9 16:40:02 | 只看該作者
我喜歡玩這種小團連線簡單無腦闖關game放空人生這樣XD
2#
發表於 2012-10-9 16:34:56 | 只看該作者
我雖然也有玩
但是並不常碰這遊戲
我個人覺得這遊戲還滿膩的....
基本上我還是玩初音比較多XD
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