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樓主: 凰呀
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[消息] X-BOX新一代主機正式發表[X-BOX One]

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1#
發表於 2013-5-22 08:52:17 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本文章最後由 凰呀 於 2013-5-22 08:54 編輯 微軟在今天正式發表了X-BOX的新主機[X-BOX ONE]
box One 將具備大幅強化的語音控制功能,玩家可以透過語音來控制開關機與各種系統服務
還具備與電視節目整合的功能,玩家不需要切換電視的輸入訊號,就可以直接透過 Xbox One 的語音控制來即時切換觀看電視
或是遊玩遊戲、聆聽音樂、欣賞電影、瀏覽網路等。
另外還整合微軟收購的 Skype 線上語音交談功能,玩家隨時都可以透過語音控制即時呼叫 Skype 功能進行多方視訊交談

規格
Xbox One 配備高達 50 億電晶體構成的整合處理晶片
採用 8 核心 CPU,8GB 系統記憶體
500GB 硬碟機
Blu-ray Disc 藍光光碟機
802.11n 無線網路(支援 Wi-Fi Direct)
HDMI 數位影音端子輸出入
USB 3.0 端子
內建 Xbox OS、Windows 核心等 3 種不同的作業系統

評分

參與人數 3功勳 +10 收起 理由
培子逛大街 + 1 該入手了wwwww
祭JAPAN + 2 『One』與【Want】【汪】諧音所致?! ...
喵格納洛克 + 7 這年頭什麼都要One一下(x

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2#
 樓主| 發表於 2013-5-24 15:34:22 | 顯示全部樓層
本文章最後由 凰呀 於 2013-5-24 15:36 編輯


這部份只是未證消息而已
而且有很多種說法,你的只是其中之一而已
官方並沒有說明遊戲是用何種方式來安裝和執行
所以還是等官方公佈吧
3#
 樓主| 發表於 2013-6-3 09:03:22 | 顯示全部樓層
本文章最後由 凰呀 於 2013-6-3 09:07 編輯
所有遊戲強制安裝硬盤,與用戶Xbox Live 帳號綁死,他人無法使用。不支援360遊戲。最起碼每24小時要連線 ...
Andria 發表於 2013-6-2 22:44




這不就像24小時被監視一樣.....
好像很恐怖的樣子="=
而強制連線, 帳號綁死等等對玩家也實在太不友善了....
看來我還是等我的PS4就好.....
4#
 樓主| 發表於 2013-6-8 09:10:59 | 顯示全部樓層
對呀... ="= 美國玩家已鬧翻天了,很多人表示要棄船
Andria 發表於 2013-6-3 11:05



巴哈新聞

針對這幾點
微軟做出回應了

結果就跟你說的一樣XD
消息一出每個人都罵翻了

微軟不介入二手遊戲轉售機制,將交由遊戲發行商決定
先前,全球媒體及論壇不斷盛傳,微軟將採用二手遊戲二度付費機制,可能間接封殺中古遊戲市場。微軟為此特別澄清,未來將不插手遊戲授權及收費問題,能否轉售之決定權將交給遊戲發行商手中。微軟在正式聲明中表示:「現今,許多玩家選擇將舊遊戲片出售。在 Xbox One 上,玩家能與特約零售商交易遊戲片。微軟並不會向零售商、發行商或消費者收取平台費用。」這是否代表, Xbox One 未來不封鎖二手遊戲片,玩家也將鬆一口氣?可能不盡然。微軟將發球權交還給育碧(Ubisoft)及美商藝電(Electronic Arts)等遊戲發行商,讓他們決定中古遊戲的存亡。

Xbox One 遊戲僅限轉讓給 Xbox Live 30 天以上好友一次
   關於遊戲轉讓問題,微軟表示,玩家能將 Xbox One 遊戲片轉讓給朋友,其中不收取任何費,但轉讓次數「僅限一回」。其中更有項嚴格規定,「進行轉讓行為的雙方需互為 Xbox Live 好友 30 日以上」。然而,這類規範並無法套用在傳統二手買賣機制中。試想,當您與店家或網路賣家進行交易時,需先互加 Xbox Live 好友,待一個月後才能相約領片。此外,從遊戲片外觀無法判斷是否曾進行轉讓,未來買家交易的不僅是二手遊戲片,更是「賣家人品」,可能延伸諸多消費問題。
微軟也補充說明,在 Xbox One 發售初期,遊戲租賃或出借行為將被禁止,目前正在尋求合作夥伴,探索該模式之可能性。
  
遊戲資料庫將開放給家庭 10 名成員
  未來, Xbox One 玩家將能透過其他台主機登入個人帳號,連上個人雲端資料庫,下載且執行所購買的遊戲。玩家也能透過個人帳號向 10 位家庭成員開放遊戲資料庫,一同共享。這 10 名成員將能登入自身擁有的帳號,探訪共享資料庫進行遊戲。  

遊戲主機每24小時需與網路連線進行認證

先前未釐清的主機連線問題,微軟也一併做了解釋。Xbox One 主機每 24 小時需與網際網路連線一回,進行資料認證。維持離線狀態的 24 小時內仍可進行遊戲,超過一天未連線,主機僅剩藍光和 DVD 播放器以及電視機上盒功能。若玩家在他人主機登入個人帳號,則需每小時連線一回,超過時間即無法繼續離線遊戲。如此一來,玩家勢必仍需為 Xbox One 架設網路環境,維持連線狀態。 

玩家能自行設定 Kinect 開關狀態
   Xbox One 主機運行時,玩家能自行選擇是否開啟、關閉或暫停 Kinect 。唯獨在進行部分遊戲時,需強制開啟。至於,許多玩家所關心的個人資料外洩和隱私權問題,微軟表示,Kinect 將會蒐集玩家資訊進行臉孔辨識或心跳偵測等功能,但若未經玩家允許,資料將不會保存於主機內。
5#
 樓主| 發表於 2013-6-8 10:30:08 | 顯示全部樓層
連EA都已經取消線上通行證了
微軟這麼做不見得就會獲得發行商的支持
而原本的360玩家方面幾乎一面倒轉向PS4
最糟糕的就是必須24小時連線一次的設計
如果24小時內沒連線就會變成磚........
就連我都沒有在天天開PS3的........
X-BOX ONE必須24小時連線一次的設計真的很蠢.....
6#
 樓主| 發表於 2013-6-8 17:58:32 | 顯示全部樓層
總之現在就看E3時他們怎麼說了
只是現在又爆出他們付錢給第三方遊戲發行商/製作商
要他 ...
Andria 發表於 2013-6-8 15:04



這個就應該是假消息了
微軟再怎麼樣都不可能會搞這麼惡劣的事情
在現在這個x-box oen被玩家罵到不行的時候
有人出來製造這種假消息也是很平常的事...............
7#
 樓主| 發表於 2013-6-9 19:31:38 | 顯示全部樓層
本文章最後由 凰呀 於 2013-6-9 19:35 編輯

以PS3和360的服役時間的來看
X-BOX OEN應該能撐個七八年沒問題
當然玩家們支不支持那又是另一回事

另外WIN XP和WIN7等等的作業系統的問題不在本版的討論範圍內
請就此打住
再提的話我會將這篇鎖文的唷
8#
 樓主| 發表於 2013-6-10 09:38:19 | 顯示全部樓層
在網上看了一些玩家對Xbone 的評論
有些人對於24小時認證認為沒什麼,完全沒有身為消費者的自覺
現在這情況 ...
Andria 發表於 2013-6-10 00:33




冷靜點好嗎
批評歸批評也別太激動了
我覺得兩位再討論下去可能會變成筆戰
我會密切關注這篇,暫時先不鎖
如果情況不對我會立刻鎖文
請兩位和平的討論~謝謝合作

評分

參與人數 1功勳 +3 收起 理由
JOHN喵很大 + 3 是~=W=

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9#
 樓主| 發表於 2013-6-20 08:55:57 | 顯示全部樓層
微軟宣布取消24小時線上認證和限制二手政策了
哈~總裁之前還很囂張的嗆聲說[沒網路就去玩360啊]
結果話剛說完現在馬上就取消了
大概是玩家各種砲轟再加上美國政府的菱鏡計劃曝光
全球玩家的各種砲轟和施壓讓微軟不得不低頭
10#
 樓主| 發表於 2013-6-20 09:24:02 | 顯示全部樓層
本文章最後由 凰呀 於 2013-6-20 09:32 編輯

稜鏡計畫的維基資料

我認為關鍵在稜鏡計劃,微軟正是這個稜鏡計劃的一員
而X-BOX ONE的種種限制正好符合稜鏡計劃的條件
美國政府的稜鏡計劃曝光讓全球玩家擔心X-BOX ONE會成為美國政府用來監視別人的工具
原本那些限制就讓玩家們很不爽,而稜鏡計劃的曝光讓這些不滿更火上加油
所以微軟才不得不低頭的吧
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