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[消息] Xbox One 雲端運算 Xbox Live Compute

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發表於 2013-10-18 09:14:36 | 顯示全部樓層
本文章最後由 Andria 於 2013-10-18 09:16 編輯

雲端...
網路掉線就悲劇了
我記得看過一位電腦工程師玩家的分析
用雲端及時計算遊戲需要很大的寬頻
就算你能找到能提供的電信公司每月也大概要花上三、四百美元的網路費用
理論與實際是有差異的
以現在的網路技術想達到MS所描述的恐怕還有一段距離
(記得當初Sony 說PS3 如何強大到足以模擬地球嗎?)
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