九藏喵窩V5

 找回密碼
 成為喵居民
搜索
查看: 3019|回覆: 0
打印 上一主題 下一主題

[消息] 暴雪將用人工智慧打擊遊戲中的噴子和惡劣玩家

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2018-4-4 19:02:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 JOHN喵很大 於 2018-4-4 19:05 編輯

消息來源:https://www.ithome.com/html/game/354012.htm



IT之家4月4日消息 儘管在打擊惡劣玩家上,暴雪的動作並不能算很及時。 但是這一次,他們可能要走出超前的一步了。 《鬥陣特攻》的遊戲總監Jeff Kaplan近日在接受採訪時表示,暴雪的下一步計畫是靠人工智慧而不是靠人力來打擊惡劣玩家。

Kaplan在接受採訪時表示:「我們一直在試驗機器學習。 我們一直在教遊戲識別惡劣的言語,這很有趣。 我們的想法是,我們可以不必等待報告出來,才確定某件事物是惡劣的。 我們的目標是直接採取動作,而不必等待報告到來。 」

Kaplan還談到,得益于此前遊戲報告和懲罰系統的變化,聊天互噴的記錄下降了17%。 玩家使用報告功能的頻率也提升了20%。 這顯示了《鬥陣特攻》當前的報告系統是可行的。 但這個報告體系仍然存在問題:執行起來比較慢。

因此,暴雪監管團隊的下一步,就是在報告到來之前就收集不良行為,並將其投入人工智慧(AI)的機器學習。 Kaplan表示,暴雪還在對AI系統培訓如韓語等非英語語言,並讓它能從長期掌握惡劣遊戲言行的狀況。

Kaplan還舉了個例子說明這個問題:「比如說,如果玩家使用小美在本隊重生點上釋放冰牆,阻止隊友行動,那麼AI就能判斷出他是個惡劣玩家。 」
======
繼UBI用AI防止BUG發生、EA訓練AI打BF1以後,現在就連暴雪要用AI防止惡劣玩家
我覺得照這樣發展下去的話,我想以後可能會出現玩家去上廁所,然後叫AI幫你打,就像手機一樣幫你自動代打的說
到底各家遊戲廠商的AI到底如何發展,值得讓我們繼續看下去......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 成為喵居民

本版積分規則

手機版聊天室|野狗籠|改名申請|排行榜|DNAXCAT

GMT+8, 2024-11-25 22:03 , Processed in 0.124374 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回覆 返回頂部 返回列表