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[消息] 索尼CEO回應連線爭議:PS上最好玩,為何要跨平臺?

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發表於 2018-9-1 17:04:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



消息來源:https://www.ithome.com/html/game/380531.htm

幾個月以來,至少《要塞英雄》的玩家都知道了跨平臺連線的情況,不少其他遊戲的玩家也對這個情況有所瞭解,似乎業界有一部分廠商在拿此事大做文章。 一直以來,索尼都是採取不予回應的高冷姿態,而如今索尼CEO吉田憲一郎打破了沉默,在接受媒體採訪時談到了這個問題。


談到爭議,吉田憲一郎進行了如下回應:

在跨平臺方面,我們思考的角度是覺得PlayStation是玩遊戲的最佳平臺。 而《要塞英雄》我覺得與PS4進行合作能夠帶給玩家最佳體驗,這是我們的信念。

但是這種說法可能並無法讓《要塞英雄》的玩家滿意。 目前主機銷量佔據領先地位的索尼似乎並不打算把跨平臺這種玩家喜聞樂見的形式推行下去,不過,吉田憲一郎的這番聲明倒是與公眾關於索尼是出於壓制競爭對手才不願跨平臺的猜測相符。

吉田憲一郎還說道:

「但實際上,我們已經有一些遊戲在與PC和其它平臺進行跨平臺連線了,所以我們還是基於讓使用者獲得最佳體驗來進行決定的。 這是我們對於跨平臺的考慮方式。 」

吉田憲一郎也沒有闡述為何願意讓PS4使用者與PC和手游聯動,而將Switch和Xbox玩家拒之門外,這整體上似乎有點無法自圓其說。

而回到主機大戰的話題,吉田憲一郎表示:

「我認為有競爭總是好的。 健康、公平的競爭對於整個業界及發展來說是好事。 我認為目前與任天堂和Xbox的競爭是一個健康的狀態。 」

跨平臺爭議在《要塞英雄》登陸Switch平臺之後達到了巔峰,索尼在目前的領頭羊地位上自然不願意與其它平臺互通,從商業角度上考量的話是一個合理的行為。 但玩家的呼聲一浪高過一浪,《要塞英雄》在全球的影響力很高,這就使得索尼一方面被影響力裹挾,另一方面又不甘在這樣一款現象級大作上鬆口。 但就目前吉田憲一郎作出的並沒有多大意義的回應來看,索尼倒不如堅持沉默狀態繼續假裝不知道這回事更好一些。

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有點想不通,SONY的手機都可以全平台聯機

那為何PS4沒辦法做到全平台聯機呢,滿矛盾的.....





發表於 2018-9-21 08:22:03 | 顯示全部樓層
不是做不到,而是不願意做,兩者是不同的。上世代微軟不是也不願意嗎?

點評

上世代這樣 這世代就不一樣 可能不同的CEO政策不同八  發表於 2018-9-21 11:50
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